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1、你击败被诅咒敌人时,敌人有(诅咒数量x50%)几率爆炸,造成敌人最大生命(诅咒数量x5%)的混沌伤害
2、敌人身上每有一个诅咒,击中就附加非混沌额外5%的混沌伤害,并施加一层枯萎
3、每消耗200魔力获得一个暴击球,每个暴击球提升5%全域伤害,5%范围
后面加一个4、暴击球上限+1,暴击球达到上限时获得专注
5、击杀时获得持续回盾,这个不变
后面加一个6、能量护盾恢复提前30%,获得50最大盾
持续伤害一系不变
新建一系
7、诅咒效果提高50%、诅咒上限+1,诅咒对无咒敌人有效
8、近期若没有主动释放诅咒,则诅咒瞬发。诅咒光环的魔力保留降低10%(每个25%)
这样
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