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冰剑这玩意儿 从我3.0入坑开始 就没有什么时候是不能玩的 无非是怎么搭配 我觉得这游戏最大的乐趣是自己研究 明白其中的原理
冰剑肯定是玩COC了 暴击时释放 那就肯定需要堆暴击了
这游戏就是一个属性分配的游戏 有钱的总量1000点分配 没钱的总量800 或者500分配
暴击 爆伤 命中 加法增伤 乘法增伤 回血 回蓝 血量 抗性 减伤 躲避 闪避 等等
在有限的数值里 做最合理的分配
刺客的好处是升华提供的暴击很多 那么其他天赋和装备珠宝就不用找太多暴击 可以分配给其他属性
同理 选择侠客 侠客速度很多 那其他东西就不太弄找速度 可以分配给暴击 爆伤等等
选择药侠 药可以提供大量回复 抗性等等 那装备就不用找太多回复抗性
原理就是这样 首先你要搞清楚你需要哪些属性
然后决定好升华 然后从装备珠宝等等里找升华提供不了的
最后凑成完全体 如果很垃圾 那就是某个环节有问题 发现问题就改进 |
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