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对刚只是部分玩家之间引战行为,作为暗黑系列的延续,暗黑3最不像暗黑,但不可否认它商业上的成功啊,只是ggg可能不屑于借鉴这种模式罢了,装备通货系统的设计就是差异化求生存,刷塔模式自家的Grimdawn也有,poe内容多而杂,但是一个赛季三个月,基本赛季开始一个月之后基本没啥人了,我觉得赛季可以赛季内容可分阶段开放,分前中后,类似于普通中等困难,或者每个阶段都有独立主题,而不是一锅烩。
1,前期开荒,积累通货 打造装备,尝鲜赛季内容
2,中期刷塔,冲天梯排行,有成就感
3,后期秘境,bd速度硬度兼具,激发玩家研究bd热情 |
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