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发表于 2020-8-4 21:01
你的每次COC CD都是从你攻击瞬间开始计算,你的0.68攻击,CD转好是0.68+0.15=0.83,0.83刚好处于0.825~0.8 ...
另外,如果这个理论存在,不影响攻速尽量接近阈值的理*速越接近,这次脱漏出现的越晚。
以6.02对6.06为例,6.02攻击间隔额为166.1ms,也就是说需要约30次攻击,5秒钟才会出现一次严重的脱漏损失。
随着档位的提高,脱漏出现的可能越来越小。更接近6.06,且在十几秒内结束战斗。
所以攻速接近6.06档位是带来确实的伤害提高的。降低攻速到33*6是不可取的。
另外,你这个计算没毛病。我的问题,想少了。 |
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