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项目组搞个比赛,但是项目组没钱,所以他们给礼包打折,卖礼包赚取比赛的宣传费用、服务器、程序、美工等等的费用。
放国外:赞助包真香,买买买,支持项目组,继续好好做游戏。
放国内:项目组穷疯了?搞个比赛的钱还靠玩家刷?
以前羡慕国外,赞助包直接买多好,抽抽抽的烦死了。
现在打折赞助包来了,嫖嫖嫖,谁花钱谁傻逼。
和老板说,我是来上班挣钱的,别和我谈理想,直接谈钱。
和游戏厂家说,你骗氪逼氪,你就是个垃圾,做游戏的还想要钱?
有没有人想过,国外有些游戏开发的模式,做出一个样品,玩家喜欢,就购买赞助包,支持项目组。
而国内却是做完内容,甚至内容都没做完,就做一堆氪金项目和氪金活动,你要是把游戏做好了,我们自然会花钱支持。
现实呢,很多情况都是想好好做游戏的都饿死了。
游戏其实也就是个娱乐产品,我为了我的开心而花钱。时装我穿着开心,我花钱。变强了,万人之上了,我开心,我花钱。
但是为什么很多游戏现在都不卖数值产品了呢?
其实吧,流放暖暖,一个卖时装和仓库的游戏,通关装备便宜的要死,PVP也没啥人玩。不买个月卡,我都怕它饿死。不玩的当然不在乎了。
emmmm喷我项目组走狗的,策划洗地专用的,我一概不回复。正经讨论和批评的欢迎。发帖不就是来交流的么,讨论和批评的也请你拿出实在的内容。 |
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