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[攻略] 【视频】COC攻速争论终结者。。。你们不上干货我来

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现买装备,重新调攻速暴击。从0开始学pr,写论文,剪视频,投稿算是为COC攻速之争上了点干货
LV5了,终于在B站发了第一个时长一分钟的视频,虽然做的巨差。。。但是实用啊

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Mh411Z7mB/

双持冰剑COC 0CD 满暴击 满命中情况下,攻速阈值就是6.06,不是6.6667,也不是其他值
相同条件,仅有攻速不同,6.02攻速下2秒钟打出了12零十分之一个技能,完美契合165毫秒的serve tick理论。
证明http://bbs.17173.com/thread-11269673-1-1.html帖子里的论点基本是正确的

某人没有干货还张嘴就喷,念你未及家人,我就不挂你了
最后,感谢国际服一言不合送了我一大包地图的大佬,十分感谢。

PS:我的方法和结论不一定完全正确,欢迎大佬批评指正

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发表于 2020-7-30 02:11
那个帖子我看过
只要跟帖有任何质疑他的地方 立马冷嘲热讽

你说的对,里面有很多很现实的指导,比如我最开始回的时候就告诉他 如果真的质疑机制,用控制变量 用单手羽毛笔测试,很快就出结论了,结果他就巴拉巴拉教我怎么玩,什么双技能4L 单技能5L巴拉巴拉的,不知道跟我说的测试有什么关系,反正意思就是 有方法他也不测试 他就要抓着他自己的BD说事,就是机制问题,不是自己理解的问题
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派蒂

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瓦尔之心圣物之盾

一直非常想尝试COC。唉
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德瑞索

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速度太快  有时候转的太快 游戏直接没了 mmp
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发表于 2020-7-30 13:41
看到攻速低于阀值最好,面板的9.14主手攻击频率和攻速6.02有什么联系?

那个9.14是主手物理伤害,不知道哪来的。。
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看到攻速低于阀值最好,面板的9.14主手攻击频率和攻速6.02有什么联系?

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那个9.14是主手物理伤害,不知道哪来的。。  详情 回复 发表于 2020-7-30 13:43
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伊泽洛

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圣物之盾

围观大佬干货...coc太卡了
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冈姆

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还是不太懂
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发表于 2020-7-30 11:36
众所周知,没有个博士毕业证是玩不了这游戏的(手动滑稽)

啊这。。。那我A了。。A了。。
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发表于 2020-7-30 10:04
看了一下视频,楼主辛苦了。
如果说serve tick确实存在,是不是意味着任何操作都会有一定时间的延迟。
包括 ...

是的啊 而且应该所有网游都有
cs go的服务器还有 不同tick的说法
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伊泽洛

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众所周知,没有个博士毕业证是玩不了这游戏的(手动滑稽)

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啊这。。。那我A了。。A了。。  详情 回复 发表于 2020-7-30 12:41
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好久前就有科普帖子说过单技能6.06双技能12.12
特别好记
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冈姆

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看了一下视频,楼主辛苦了。
如果说serve tick确实存在,是不是意味着任何操作都会有一定时间的延迟。
包括吃药和移动这些

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是的啊 而且应该所有网游都有 cs go的服务器还有 不同tick的说法  详情 回复 发表于 2020-7-30 12:32
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塑型者

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发表于 2020-7-29 17:36
没用的,他到时候会和你说服务器延迟不一样,你到时候是不是还得弄个延迟一样的视频...与这种人的讨论不出 ...

这些东西,对我来说最坏的结果,可能就是大部分其他人都是二档15.15最完美,少数人需要16才能完美。
起初我是在自己家测试的,有时候我可能动摇过,可能是我自己的电脑自己的网络真的有问题, 直到今天,特意跑到网吧, 测试的结果与之前一致。

所以我现在是想通了,这种精确到小数点后面2位的东西,可能真的多少都会有干扰, 既然我在家,在网吧,都是超过阈值仍然正常触发,那么肯定不止我一个人是跟我一样的情况,

那么我发这些起到的意义就是,在他们盲目相信15.15之前,可以给与他们一个不一样的先例, 我以前刚刚玩这游戏时候,上173nga或者贴吧,看到很多帖子,学到很多东西,我不知道他们是谁,我也没法感谢他们,我只能默默心里道一句谢谢,那么今天我发了这个帖子,打了这山多的字, 倘若后面有像我们一样对游戏热爱又渴望提升的人看到,看到这些帖子,或多或少会有帮助, 或者到时候可能我错了,我的某个数据有个非常罕见的bug或者硬伤,那么我同样能成为反面教材。 当然这只是其中一个意义,我初衷就是要是想听听大家的看法,我也能得到提升,但是看法不是抬杠,无休止的怀疑,我非常非常反感。

经验这东西不是一蹴而就的,纸上谈兵的pob战士见到的还少吗,我曾经也做过pob战士,但是我现在更注重实际,曾经我也认为poe很多东西是互通的,把相似变成了等于,被打了很多脸后我慢慢明白过来这游戏实在很深,实践才是最终的结局,pob战士在不打开游戏之前他们都是最棒的。
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塑型者

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发表于 2020-7-29 17:36
没用的,他到时候会和你说服务器延迟不一样,你到时候是不是还得弄个延迟一样的视频...与这种人的讨论不出 ...

那就是问题所在了!  假设这个延迟都不一样,何来这个0.033 ?  提出这个0.033数据并没有普适性,既然没有普适性,那么所有人双技能一挡二档三档根据这个没有普适性的结论来配,岂不是很荒唐吗?   
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冈姆

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圣物之盾

那个帖子我看过
只要跟帖有任何质疑他的地方 立马冷嘲热讽

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你说的对,里面有很多很现实的指导,比如我最开始回的时候就告诉他 如果真的质疑机制,用控制变量 用单手羽毛笔测试,很快就出结论了,结果他就巴拉巴拉教我怎么玩,什么双技能4L 单技能5L巴拉巴拉的,不知道跟我说  详情 回复 发表于 2020-8-1 09:17
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多米诺斯

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感觉你们在讨论很高深的问题哦!
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希拉克

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我QQ87209798 Pr有不懂的可以问我 剪切 快放 慢放 加个背景音乐我都会ฅฅ*
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发表于 2020-7-29 16:55
为啥不试试6.5呢,0.15CD的攻速上限不是6.66吗

测完了 33CD下, 15.87 和 17.24攻速都不能突破触发次数上限15.15次
所以tick 理论是成立的
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发表于 2020-7-29 17:25
2.攻速看你满状态*打boss)时候得面板旋风斩攻速就行了
3.这个没看到过啊,只有衣服双技能攻速要翻倍得说 ...

好的感谢大佬的解释。
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