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标题说的很清楚了,上班无聊想了想菜园该怎么改。我知道GGG看不到,我也知道这赛季的关键其实不在于菜园本身,不用杠我。有些也是这两天逛国内外论坛的启发,纯粹无聊跟大家分享一下。
1. 菜地布局变为固定,三层结构,外圈三个区域对应三种种子的一级栽培区域,往里嵌套高等级种子的种植区域,层层变小,最中心就留下几个位置给四级种子。侧面正好限制高等级种子的种植数量
2. 自动播种可以下拉选择特定类型的种子统一种植,不够种满就有多少种多少
3. 灌溉器,储能塔和工艺台变为已经设置好的设施,但是一开始是被藤蔓缠绕无法使用。到一定阶段后需要使用生命能量让欧sb帮你清理缠绕的藤蔓解锁对应的设施
4. 储能塔每种颜色只有一个,可以通过生命能量升级容量,随着升级改变外观,变得更大更粗,以区分
5. 三色灌溉器自动覆盖所有高等级的种植区域(埋管滴灌技术警告),如果有需要会自动从储能塔里调用能量,不够就停,和现在一样
6. 工艺台同样通过能量解锁,三色各一个,解锁后每1800能量可以增加3个栏位
7. 区域仍然可以手动收获,欧sb处可以新增一个全部收获选项,直接收获菜园内所有可以收获的菜地,让战斗更加具有挑战,奖励也更好
8. 被放置到工艺栏位上的装备即使是仓库中的也可以进行基本互动,如鉴定,重铸,点金
9. 压缩能量按钮和仓库按钮放到不同位置,以免误点
大家有什么云脑洞欢迎分享
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