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从乌龟到希洛克,团本无疑都是一个获取最强装备的副本,这点一直都没有改变过,但奇怪的是什么呢?
我打团是为了获取顶级装备,然后我获取了顶级装备之后还是只能打团?那我打团的意义是什么?为了更快的打团?为了带萌新打团?
更何况还得深渊刷到一身完整配装,然后再对配装进行高度打造,才能够进团对这些打造好的装备进行升级。
DNF最大的败笔就是他从高难度ACT游戏转向一个养成类RPG游戏之后,却割裂了PVP和PVE的玩法,想想其他的养成游戏,比如梦幻、神武、大话等等,手游里阴阳师什么的,这些养成游戏拼命的打本打怪,基本都是为了能在PVP大杀四方而努力的,而DNF却是为了打怪而打怪,不是很奇怪吗?
团本这条路真的越走越黑,95版本大量脱坑的原因其实就是日常本完全被放弃,能打的内容就只有那一周几次的团本,跟固定时间上班一样,你打完团就完全没有事情做了,结果希洛克还走这一套吗?
我说说我的思路吧,PVE跟PVP的互相协同发展到现在可以说是不可能再进行改变了,PVP跟PVE已经完全变成了两个游戏,没法再改了,那就还是只能从PVE来进行入手。
那应该怎么改呢?
团本不再作为最顶级的副本,而是仅仅作为获取装备的一个本,获取或升级都OK,团本的门槛设置的更低,随便就可以打,甚至白板、打造很烂的人也一样可以打。因为这仅仅是一个获取装备的本,如同深渊一样。
新的顶级副本则为高难度的单人、多人本,这个本要以爬塔的形式出现(类似红玉),但是这个本的目的是获取打造资源,而不是获取装备,打造越高的人能爬到越高层,能获取更多的金币、资源、材料等等,这样高打造的玩家才会觉得自己的付出是有回报的。
比如打团刷深渊,做出一身基础装备的人,他们去打第一层塔,然后可以获取少量的金币、华丽徽章、中端附魔等等,获取了打造资源之后,对自己做出的装备进行打造,再进行下一层的爬塔,这样低氪玩家慢慢玩也可以发展起来,高氪玩家打高层塔也可以获取更多资源,可以卖材料,养小号等等。
我觉得这样至少就是一个良性的发展,不至于顶级玩家没事干,底层玩家玩不了的情况。
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