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这不是ggg自己游戏设计不合理么?一群人3.9吹游戏,感觉纯粹难度提升罢了,并且严重削弱了很多主动输出技能bd,3.8、3.9、3.10一大堆召唤弟雷,甚至赛季末都还有不少,这么畸形的情况从3.9开始已变成常态,ggg自己把一个灵活的游戏做成了死板游戏,积攒通货出来各种bd那都是废话,造价上去了只要机制合理bd都能有强度,关键就是开荒,ggg强行要让玩家每个赛季都开荒下不就是为了体验构筑一个bd探索过程与对赛季机制的上手么?现在召唤地雷开荒对比其他bd强度体验差距太大,3.9之前可没这么畸形,我就纳闷加强敌人难度干嘛不大砍输出增强防御?就3.9之前那敌人肉度砍了输出一个完善的bd都照样能秒,但是差些bd可能秒不了就需要些操作了,感觉总比现在每赛季开服全是弟雷召唤好(上赛季da法勉强算个但是东西太贵) |
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