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[HC交流] 國服HC萌新初體驗

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加入國服到目前大概3周的時間, 在5 J 的暴力Meta下, 跟風20層到達人生的第一次100級~ 然後也順利的解了36成就... 頓時沒了目標
突然發現國服還有賽季手冊的這個額外挑戰跟獎勵....為了集點, 就開啟了閃回之旅..... 創了各腳色到50級感覺提不起勁..... 突然想說可以來嘗試一下專家模式...


於是就體驗了一把國服的S11 閃回專家.... 在昨天也RIP了  86等級, 死於螢幕外的不知道啥東西使用了屍體爆破....我恨....這個應該要改掉吧.....GGG都不給玩家off-screen, 卻保留怪物可以這樣.....

.... 簡單發表幾個心得

  • 國服的閃回聯盟 在8-12點有獵首加成...我個人覺得這是很好的設計, 因為閃回額外的挑戰, 也對應給玩家額外的加成, 是個很公平的設計, 也增加了樂趣...

  • HC的人數真的很少, 能夠交易的東西非常限制. 另外HC會讓人很小心腳色的提升跟進程. 在這兩個限制要素下, 遊戲的體驗其實對我來說是一個大大的提升, 比較在一般賽季之下, 很快的可以買到強力的裝備, 輾壓, 亦或也不需要特別的小心, 雖然10%經驗值很痛, 但是並不會逼迫你不斷的檢視自己的腳色. 因此, 在HC跟沒東西交易下, 你必須尋找每一個遊戲內的機制來提升腳色, 每個下一步的地圖, 章節, 會遇到那些怪物 , 你需要如何對應. 讓你必須去研究, 跟了解遊戲機制, 腳色, 怪物, 地圖.....等等. 跟以往每三個月就渾渾噩噩, 或速食完成36挑戰的感受完全不同...覺得這是玩POE這麼長時間來, 反倒是真的有好好的去感受這個遊戲內容的過程. 其實Mathil也有說, 現在的腳色, 多半就是輾壓, 撿東西, 久了大家就是一個很固定, 制式的過程, 無腦右鍵......很大的降低了遊戲的樂趣.... 這是我這次最大的感覺.

  • 國服HC體驗其實挺好, 很少感受到錯位, lag....

  • 另外一些小提醒給要加入HC的玩家, 理解每個你能利用的機制, 野獸, 預言, 聖油, 大師...etc 來得到你需要的裝備很重要, 研究每個怪物, boss的攻擊型態, 攻擊屬性, 先準備好應對的方案 , 是一個必須的習慣.


下各種菜聯盟已經6/19開跑.... 考慮要來玩HC 還是 SC SSF... 感覺應該先嚕一把SSF....然後36解玩再搞HC....

最後順道問個問題 有沒有人是從台灣連國服, 連線品質如何, 需要騰訊加速嗎?






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HC最惨的是在矿下掉线死,该改下矿下掉线这个机制了
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在HC也混了兩週了.... 真的找不到任何社群團體阿...

請問有沒介紹一下我任何聊天團體阿? QQ , wechat, 公會 都可以~

感恩
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伊泽洛

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尸体暴炸要排除一下猎魔怪物,我发现几次了,猎魔怪最喜欢带死亡释放尸体爆炸词缀,恶心的一匹
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塑型者

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圣物之盾

玩过一段时间hc,需要小心翼翼的,通关剧情就放弃了,关键是心脏受不了……挂了心疼
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国际服SSFHC龟到90级,期初就构思好了BD,特地刷了7个小时的渣男剑,**破釜,85级才做完所有前置,天赋血量点了200%+,用1.7秒一次吼来抵消剑debuff,等级高了,血量和过山车一样刺激,发现这赛季玩hc真是不合适,开了迷雾全是炸弹,自爆,最后2级迷雾都不开了,花了半天冲到90,随着成就跳出一阵空虚,最后手动下凡以表敬意,ssfhc的仓库里还躺着7个ex~~
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冈姆

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圣物之盾

每当聊天框一堆6666,就知道又有大佬下凡,也算是HC的一点乐趣了
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一直没玩过HC

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可以試試看 其實Ziz有說 大家覺得HC很困難 但是其實你開始嘗試的時候 你自己就會用一種完全不同的心態跟方式在進行遊戲 , 所以其實可以試試看的  发表于 2020-6-3 14:51
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发表于 2020-6-3 10:24
HC 死了很难受  ```````````

是的....尤其off-screen ...真的很難接受...
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布鲁特斯

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HC 死了很难受  ```````````

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是的....尤其off-screen ...真的很難接受...  详情 回复 发表于 2020-6-3 10:51
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德瑞索

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圣物之盾

HC成本太高不敢试,不像D3,挂了好友带几小时就好,装备也就是套装无非数值差异,poe挂了可太难了,单人都偶尔卡,更不谈组队。
tw连国服你看看那几个tw玩国服闪回的,好像都有加速器,网易uu吧

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好的 理解 我要來測試一下 , 騰訊自己的加速器不會更好嗎?  发表于 2020-6-3 10:52
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