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加入國服到目前大概3周的時間, 在5 J 的暴力Meta下, 跟風20層到達人生的第一次100級~ 然後也順利的解了36成就... 頓時沒了目標
突然發現國服還有賽季手冊的這個額外挑戰跟獎勵....為了集點, 就開啟了閃回之旅..... 創了各腳色到50級感覺提不起勁..... 突然想說可以來嘗試一下專家模式...
於是就體驗了一把國服的S11 閃回專家.... 在昨天也RIP了 86等級, 死於螢幕外的不知道啥東西使用了屍體爆破....我恨....這個應該要改掉吧.....GGG都不給玩家off-screen, 卻保留怪物可以這樣.....
.... 簡單發表幾個心得
- 國服的閃回聯盟 在8-12點有獵首加成...我個人覺得這是很好的設計, 因為閃回額外的挑戰, 也對應給玩家額外的加成, 是個很公平的設計, 也增加了樂趣...
- HC的人數真的很少, 能夠交易的東西非常限制. 另外HC會讓人很小心腳色的提升跟進程. 在這兩個限制要素下, 遊戲的體驗其實對我來說是一個大大的提升, 比較在一般賽季之下, 很快的可以買到強力的裝備, 輾壓, 亦或也不需要特別的小心, 雖然10%經驗值很痛, 但是並不會逼迫你不斷的檢視自己的腳色. 因此, 在HC跟沒東西交易下, 你必須尋找每一個遊戲內的機制來提升腳色, 每個下一步的地圖, 章節, 會遇到那些怪物 , 你需要如何對應. 讓你必須去研究, 跟了解遊戲機制, 腳色, 怪物, 地圖.....等等. 跟以往每三個月就渾渾噩噩, 或速食完成36挑戰的感受完全不同...覺得這是玩POE這麼長時間來, 反倒是真的有好好的去感受這個遊戲內容的過程. 其實Mathil也有說, 現在的腳色, 多半就是輾壓, 撿東西, 久了大家就是一個很固定, 制式的過程, 無腦右鍵......很大的降低了遊戲的樂趣.... 這是我這次最大的感覺.
- 國服HC體驗其實挺好, 很少感受到錯位, lag....
- 另外一些小提醒給要加入HC的玩家, 理解每個你能利用的機制, 野獸, 預言, 聖油, 大師...etc 來得到你需要的裝備很重要, 研究每個怪物, boss的攻擊型態, 攻擊屬性, 先準備好應對的方案 , 是一個必須的習慣.
下各種菜聯盟已經6/19開跑.... 考慮要來玩HC 還是 SC SSF... 感覺應該先嚕一把SSF....然後36解玩再搞HC....
最後順道問個問題 有沒有人是從台灣連國服, 連線品質如何, 需要騰訊加速嗎?
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