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这游戏暴毙是常有的事情
先玩法术,法术会随着技能等级增加基础点伤配合天赋树,伤害是够的。
然后装备找生命,抗性,剧情抗性其实不用去堆那么高,毕竟死了还能打。
武器找法杖就行 词缀就是法术基础点伤 法术伤害 。
毒雨地雷的话 混沌持续伤害会随着等级提高,天赋刺客出门走混沌伤害,往下走有一个混沌持续伤害圈,往右走,一圈弓持续伤害,往右走下面点躲避,往上走地雷不会被破坏的点,其他的就是把附近的混沌伤害,和路过的生命都点出来。
剧情的时候,弓词缀就是持续伤害加成(最少44级底子),没有无所谓,随便一把弓就行,反正地雷话了。
等级要跟上,就是路过的怪都清掉,至少保证你能玩下去。
在迷宫死的话,就先不要打,被摸一下就死,就找防御方面的,不是过了两个试炼了吗,破坏者的话,全点防御大点。药侠的话,那没事了,死死就习惯了。
药侠的话,生命出门,往上走,混沌伤害,路过生命,地雷不被破坏。装备找抗性,剧情抗性5,60差不多了。
技能四连就毒雨,地雷化,邪恶投掷,再来个加混沌持续伤害的。
这样过剧情没问题。
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