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[吐槽] 流放是什么引擎做的

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福尔

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虚幻5要出了,流放2不是要换引擎提高画质吗。如果要用虚幻5是不是又要延迟了推出了?
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德瑞索

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发表于 2020-6-9 00:29
好像2换引擎了

2和1共存。怎么换引擎。。。而且如果换了引擎,等于游戏重置,ggg有这个时间么
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发表于 2020-5-28 12:01
POE 和4.0 共用一个引擎
简单说 比如说你打完A10可以继续待在在POE1,也可以选择去POE2
...

好像2换引擎了 本帖最后于  2020-6-9 00:32 编辑

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2和1共存。怎么换引擎。。。而且如果换了引擎,等于游戏重置,ggg有这个时间么  详情 回复 发表于 2020-6-9 08:15
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塑型者

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流放之路的优化有待提高啊~~~~~~~~满屏特效卡的怀疑人生
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应该是自己捣鼓出来的 特化引擎吧
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莫维尔

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发表于 2020-5-28 12:51
今天不是刚放出来嘛,叫vulkan renderer



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德瑞索

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发表于 2020-5-29 16:00
只想说,NT就是NT
先截取下编年史的翻译“同一個遊戲,雙主線任務
流亡黯道2是本作的延伸,而非全新遊戲。 ...

“比如说你打完A10可以继续待在在POE1,也可以选择去POE2”
这nt言论不知道是谁说的
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德瑞索

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发表于 2020-5-29 14:53
别嘴硬了,别说看嘉年华了,但凡看过预告视频都不会说出你那nt言论

只想说,NT就是NT
先截取下编年史的翻译“同一個遊戲,雙主線任務
流亡黯道2是本作的延伸,而非全新遊戲。將包括全新七個主線任務以及全新昇華職業,也保留過去六年的所有聯盟內容,在角色選擇時,流亡黯道1主線劇情仍然可以使用,但是角色選擇後無法及時切換主線任務。流亡黯道1與流亡黯道2最後都會導向相同的異界輿圖,也都會引入新的技能系統。

Chris 在發布會上表示, 經過長年累月的更新, 主線任務包含的內容已經十分龐大, 因此會先畫上一個句號, 在 4.0.0 版本開啟全新的篇章.”

“4.0擴展了一套全新的7章主線劇情 POE1/2的主線劇情彼此平行且獨立  打通任一條主線皆可進入END-GAME階段  依舊是一個用戶端里的東西 只是內容變多+可選”
“全新裝備從頭到尾都重做了盔甲和武器的整個過程,以及全新的角色模型和動畫。 所有的流亡黯道1商城物品可以在流亡黯道2使用。

4.0.0 並未更換遊戲渲染引擎,而是現有引擎加入了許多新技術,如基於物理表現的渲染(Physical Based Rendering),光線接觸在物體表面能夠表現出更為豐富的細節。並且對環境地形,角色模型和動畫,加入更多細緻的調整,才讓整體畫面呈現大幅提升。"


最后再来个图

云玩家看懂了么,POE和POE2 共用一个客户端


本帖最后于  2020-5-29 16:02 编辑

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“比如说你打完A10可以继续待在在POE1,也可以选择去POE2” 这nt言论不知道是谁说的  详情 回复 发表于 2020-5-30 01:08
@豆腐我不臭 真是鸡同鸭讲。算了 你高兴就好  发表于 2020-5-30 09:30
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冈姆

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我不瞎说哈,根据我的游戏体验来看……嗯……我觉得吧……大概率是那个,就那个,对,小霸王,对就是他
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德瑞索

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发表于 2020-5-29 14:34
云什么?你自己去看去年的POE嘉年华 GGG怎么说的

别嘴硬了,别说看嘉年华了,但凡看过预告视频都不会说出你那nt言论

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只想说,NT就是NT 先截取下编年史的翻译“同一個遊戲,雙主線任務 流亡黯道2是本作的延伸,而非全新遊戲。將包括全新七個主線任務以及全新昇華職業,也保留過去六年的所有聯盟內容,在角色選擇時,流亡黯道1主線劇情  详情 回复 发表于 2020-5-29 16:00
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德瑞索

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发表于 2020-5-29 14:28
云起来了哈哈哈哈

云什么?你自己去看去年的POE嘉年华 GGG怎么说的

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别嘴硬了,别说看嘉年华了,但凡看过预告视频都不会说出你那nt言论  详情 回复 发表于 2020-5-29 14:53
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德瑞索

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发表于 2020-5-28 12:01
POE 和4.0 共用一个引擎
简单说 比如说你打完A10可以继续待在在POE1,也可以选择去POE2
...

云起来了哈哈哈哈

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云什么?你自己去看去年的POE嘉年华 GGG怎么说的  详情 回复 发表于 2020-5-29 14:34
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换虚幻5是不可能滴,自己不是有引擎吗
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虚幻5正式版 2021才发布,再加上重新弄适配,耗时太久,应该不会用,更何况,流放这游戏,应该用不着上虚幻5 ,不然怪一多就炸了
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冈姆

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GGG祖传引擎
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流放的引擎 是GGG自研的    早有流言说  流放2的引擎会换成 1代引擎的升级版   
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派蒂

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优化有待加强啊
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德瑞索

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发表于 2020-5-28 15:18
国服的问题是因为不可抗拒原因造成的。修复很简单。把这二样东西去掉就修复了。
因此人家方案没问题。。 ...

我的天 老哥这回复够透彻的    我就是喜欢游戏的赛季模式  有瑕疵 能接受 爽就完了
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地雷小场

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发表于 2020-5-28 13:11
影响游戏的BUG 修复贼快   比如镶金点地图  影响玩家的BUG 就不管 比如吞图 回档 ...

国服的问题是因为不可抗拒原因造成的。修复很简单。把这二样东西去掉就修复了。
因此人家方案没问题。。吞图,回档正好证明他的引擎的强大。  不好的引擎与游戏系统就直接全服断线数据异常等怪事。或者出bug造成更严重问题。。

这就是你看到吞图回档。   

我也经历过。在长老环那是可重现的bug  

如果利用回档机制。那就能无限复制。而ggg看到bug回馈二周就修复了。  



看腾讯国服这边tp与gs二者造成大量数据处理异常不同步。数据不可信产生的吞图回档很正常的。   国际服也有吞图。。回档应该少点。。

作为网络版本的暗黑游戏。大数量怪加超多技能二者的计算异常。  流放之路做的应该是非常好的了。应该没有另一个作品说敢跟流放比这方面的稳定性。

就破坏神拿到腾讯套上tp你试试看他能有流放坚挺不?其它游戏根本就不在一个档次上。

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我的天 老哥这回复够透彻的 我就是喜欢游戏的赛季模式 有瑕疵 能接受 爽就完了  详情 回复 发表于 2020-5-28 15:59
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格拉维奇

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等大众化的电脑能运行虚幻5,怕是得五年以后了
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