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[KOL团] 由玩家说:[133期]期待的希洛克是你想要的么?

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万众期待的希洛克终于降临韩服测试服,喜欢的欢喜的不行,讨厌的嚷嚷着脱坑,你喜欢还是讨厌呢?



一、希洛克副本简介依旧是分1、2阶段的攻坚团本,整体难度不高,用策划原话来说,设计了一个容易
通关的副本。虽然说是更容易通关,但是在开发者日志中,策划提到高属性的玩家
可以快速通关,低打造的玩家攻略1-2次之后也会熟练起来。难度还不至于到达白图。


如果国服是完全移植韩服的怪物属性,那么这个本应该是出生即养猪场,门槛可能
就是国服特色+百级毕业,红字完全不需要的情况。
二、希洛克的特色
装备有两种晋升模式,一种类似赋予异界气息的模式,全部位可使用,在词条库中
随机两条,可使用品级调整箱调整。第二种就是固定位置的装备融合,也就是希洛
克副本产出的史诗和目前拥有的史诗融合,仅下装、戒指、辅助装备可使用。

简单来说就是更加的花里胡哨了,由以往的升级变成了赋予气息,总的来说模式不
变,只是更换了一种更加新颖的模式。
三、希洛克点评
①:低难度模式下,游戏变得更加简单以及佛系。玩家不用再花大量的时间去花在炸
团与找团的窘境下。
②:奖励的数量太少,全低保的情况下保守2年才能毕业,折中来算就是1年时间即可
毕业。
③:攻坚的成就感降低,容易使得游戏体验无聊与枯燥。
四、纵观国服
首先拿韩服主播开荒的视频来看,希洛克实际登陆国服之后,必然是秒秒秒。其次,在
一定程度上解决了歧视问题,由于伤害全面溢出,一些稍微较低打造的玩家也可以获得
很不错的游戏体验。最后,因为任何副本、地下城在国服的可玩度都不是很高,希洛克
的热度和粘性可能只坚持1-2个月,玩家就感到腻和无趣(参考普雷),所以后续的本和
日常希望早点在国服更新上线。


五、从希罗克看未来
装备融合,目前只有三个部位的装备可以融合,这次首次出现的情况,加上三部位神话只
能穿戴一件,剩下的部位,还有9件装备没有升级或者融合。也就是说,在今后的更新中
还有三个团本或者日常图给玩家体验,其中一个可能是世界BOSS狄瑞吉,还有一个副本就
未知。最后一个副本必然是硬核副本,当然这个副本应该是全职业三觉之后才会更新了。



六、总结
①:希洛克不难理论上国服玩家可以全员参与
②:百级版本不止这些,今后必然还有新的团本或者日常。
③:DNF在尝试脱离团本的模式,团本的核心玩法可能会被取代。
④:国服的更新速度应该要超越韩服,或者再次减少更新时差

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由玩家说:[125期]100级打压红字?策划:我还有招儿!








本帖最后于  2020-5-7 23:18 编辑

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绝望冰崖

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发表于 2020-5-9 12:17
别问什么门槛?到头来所以的副本门槛是:你装备得和我差不多或者更好。

有一说一,什么人进什么队,物以类聚人以群分
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发表于 2020-5-8 15:34
你看看直播间大佬通关的表情,他们靠这个吃饭,但有些话都写在脸上

游戏都是被可玩性吸引,看下LOL,王 ...

LOL,孤儿荣耀,CSGO有意思?那麻烦你去玩这些别来祸害DNF好吗,乌烟瘴气的游戏环境纯招罪。
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发表于 2020-5-8 14:04
不用希洛克,你去看看每日2+2门口奶系职业的绝望,多少本来是辅助的奶都已经抡锤子自己下本了 ...

你玩游戏就没有朋友?野人C什么拉基打造心里没点数?
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发表于 2020-5-11 06:58
分难度副本意义太小了……国服特色其实应该承担国服特色的怪物,门槛不限制的降低,只要是能秒,就没人会 ...

反正要是照搬韩服的怪物,团本还不分难度,国服特色加持下。大把大把的人一路秒,秒不了的也是无视机制强杀。以前好像还从来没有一个团本这样过
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发表于 2020-5-11 06:58
分难度副本意义太小了……国服特色其实应该承担国服特色的怪物,门槛不限制的降低,只要是能秒,就没人会 ...

唯一可行的只有分难度、就算意义不大也得分、这是没办法的办法
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发表于 2020-5-11 06:58
分难度副本意义太小了……国服特色其实应该承担国服特色的怪物,门槛不限制的降低,只要是能秒,就没人会 ...

别想了。就国服玩家的平均素质。敢有一只怪比韩服难、准会开喷
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又是这种硬刷材料一刷半年起步的,然后半年后出新副本新装备,然后现装备材料获取提升......
真的好没意思,干脆和以前一样取消团本,直接变为以前的远古模式,
一切顶级装备都靠爆,而且是不同的装备卡片都由不同的怪爆而不是最后翻牌..而最终BOSS则只会几率掉落神化,特定武器和升级图纸.而材料则由该系列本所有的BOSS几率掉落.翻牌4+4的8张里也有几率翻到材料..连续使徒副本每个小副本消耗10点疲劳,帐号每天共可进入使徒本10次,没有时间限制,但每个角色每个小副本限复活2次,使用完后其他玩家就可以用自己的复活次数复活队友,每复活队友一次则自己的装备材料掉落率小幅度增加.但每个小副本只能选择一次,同一个小副本的各玩家复活次数是共享的(前一把全员都用完2次复活的话再打一次则全员无法用复活币),死亡下无法获得任何掉落奖励,翻牌也必定为空,期间无法变更队友及人数.玩家可手动选择放弃挑战,10分钟内没有再次进入对应副本则视为自动放弃,挑战失败也消耗门票和次数.而副本门票由100级常规副本BOSS固定掉落,门票及升级材料角色绑定.每通关10次对应等级常规副本则够打一次使徒本的门票.且常规本BOSS有小几率掉落使徒本单次通行书(角色绑定,有效期为拾取开始1周).挑战失败通行书返还,默认每天第一次必须为门票材料,通行书第二次开始优先使用,
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发表于 2020-5-9 12:13
是不是只有打希罗克才有用,这样升级有什么用?

不不不,有用的,要作为后面SS的前提垫子用
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绝望冰崖

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现在做装备越来越快了,还有就是副本翻盘不像过去是全职业随机,版本更替也太快了,感觉过去的副本至少在开发时间讲算可以。现在快餐化了,不是很完善。最不能理解的是dnf盈利算世界前三了,还能拖欠工资!哈哈,资本
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国服LJ服务器,没人敢反驳
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发表于 2020-5-9 01:56
奶系职业绝望?难道不是这些奶眼高手低?我自己奶喊人2+2,很快就有人组,是个小C就可以了。而我的小C, ...

2+2其实20秒300亿完全够打。如果那些奶不要就带索爷单刷去了。
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发表于 2020-5-9 14:44
不玩就脱坑呗,每年都说凉,就是凉不透,我也挺糟心的

没错,巴不得多点脱坑的,现在这游戏环境,可能脱坑的多了对我也没影响了,普雷和洞察都是现实几个朋友一起打,希洛克开荒也是以小团体的样子去找团,脱坑只会净化游戏环境的
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发表于 2020-5-8 10:11
血防翻倍又要喷、不翻倍就现在这个希洛克、国服特色导致0红字玩家都无压力。看国服策划怎么操作吧。可以搞 ...

分难度副本意义太小了……国服特色其实应该承担国服特色的怪物,门槛不限制的降低,只要是能秒,就没人会走机制,导致秒不了的一样打不了,整天打单人,这游戏的团本意义就没了啊……

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别想了。就国服玩家的平均素质。敢有一只怪比韩服难、准会开喷  详情 回复 发表于 2020-5-12 07:35
唯一可行的只有分难度、就算意义不大也得分、这是没办法的办法  详情 回复 发表于 2020-5-12 07:36
反正要是照搬韩服的怪物,团本还不分难度,国服特色加持下。大把大把的人一路秒,秒不了的也是无视机制强杀。以前好像还从来没有一个团本这样过  详情 回复 发表于 2020-5-12 07:39
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发表于 2020-5-10 12:20
DNF里那么多地图你怎么不说?61个职业,每个职业几十个技能你怎么不算?那么多城镇不算?扯这些?我说的 ...

61个职业可大部分都是红白
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发表于 2020-5-9 20:57
你代替ch把钱退给玩家,我们就走行不?你有这能力吗?没有的话说个p啊?我们玩家这么多年花了多少钱在游 ...

拜托都是成年人了,消费都消费了你还想退钱,你咋不把吃饭喝水的钱退回来呢?你这种逻辑真的很搞笑,你让我想起分手退鸡腿的故事,真的是服
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海上列车

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LJ副本 LJ机制 LJ产出 配上国服LJ服务器
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绝望冰崖

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发表于 2020-5-8 22:53
dnf有啥模式,除了pvp就是pve,还有其他?lol里面那么多英雄,10个人能有几百万种阵容组合,每局游戏都不 ...

DNF里那么多地图你怎么不说?61个职业,每个职业几十个技能你怎么不算?那么多城镇不算?扯这些?我说的是游戏的模式,无关英雄,懂吗?LOL打来打去就是那几个地图,英雄每把都换谁不知道?

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61个职业可大部分都是红白  详情 回复 发表于 2020-5-11 05:04
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发表于 2020-5-9 20:57
你代替ch把钱退给玩家,我们就走行不?你有这能力吗?没有的话说个p啊?我们玩家这么多年花了多少钱在游 ...

问题反対的是啥?95版本初期的反怼很合理,副本要求强度高,不亲民。但现在呢?因为全职业拼伤害这个模式回不去了,索性副本亲民减少职业歧视又开始BB。想看机制,组人就别盯着红字叫嚣红11以下GUN出团本。机制给你看到吐,游戏里秒不掉就阴阳怪气,论坛里大骂没游戏性。这游戏某些玩家真是我见过的最JIAN的群体。
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全低保两年毕业认真的么。。。

卢克版本我大号剑宗直到金牌材料改13个才第一次翻出金牌。。。

被413支配的恐惧。。。

还是上版本说的那句话,能把顶级团本打成RBQ应该就算毕业了。

一个团本拖两年版本有点过分了,没有新团本还是不行的。
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