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[KOL团] 由玩家说:[130期]逐渐统一的搭配,究竟是什么原因导致?

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国服百级版本开放了近一个月了,而韩服的百级开放了一个季度。装备的百种搭配确实做到了,但是伤害缺有着天差地别。



一、现状根据实际体验,以及各种计算器的加持,装备的套装、搭配强度已经被玩家摸清。伤害较强的无非就是
那几个穿搭,只不过现在拥有的史诗有限,玩家还未能做到完全的统一,于是有人调侃到:百级版本,
就是没用装备多了的一个版本。那为什么会变成这样?

二、职业特色的消失,被逼追求伤害
其实这是最主要的一个原因,职业同质化没有解决,装备的多样化也是无用,最多就是不同职业选择最
适合自身的搭配。就拿国服来说,因为特色的存在,国服的伤害一直是“居高不下”。但是,就拿目前有
的团本来说,没有一个能够承受住国服玩家的伤害。门槛一而再再而三的提高,渐渐的“不能秒就是没
”的思想,在国服玩家脑海中根深蒂固。洞察之眼慢慢走机制过可以么?当然是可以,但是没有必要。


这不得不说关于辅助的定位,现在辅助处于十分尴尬的场面,原本辅助职业大可分为:控制、连击、加速
回血,四个类型。但是随着各种机制的取消以及增加限制,辅助变成了鸡肋存在,帕拉丁甚至变成了“伤害
计量”单位。如果辅助的地位能够在今后的版本和C的地位平起平坐,那么固然部分装备会成为辅助的最佳
选择,也就不会一味的追求伤害,“辅助=混子”的思想也能够被抹去。而之前无论是兵法还是战术套,仅仅
站在那里就能触发,自然看(cha)起(bu)来(duo)是混子。


不过百级版本的猴戏倒是多了起来,像什么神之意象、歧路鞋都是猴戏的不错选择,至于怎么开发还是需要
大家多多探究。

三、装备本身差距
不得不说,在百级版本装备的本身设计上来说就是存在一定的缺陷的。但是这也不能全怪策划,因为百级
所有装备的搭配,超过5亿种。不可能做到全面的平衡,有差距是正常的。但是差距这么明显就是不太正常
对于装备进行一波平衡性调整,就显得比较重要。


这里不得不说一下用伤害来换取CD的哪些装备,这些装备不是伤害低,而是打伤害慢,也就是爆发低,虽然
说目前没有需要续航的地下城或者是团本,但是稍有传言希洛克将会是一个硬核副本,留下这些套装说不准
就会有奇效。


四、总结
①:一味追求伤害导致装备多样性为摆设。
②:续航的不必要,导致部分装备没优先级。
③:部分玩家些许浮躁,1%差距即为碾压。
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由玩家说:[125期]100级打压红字?策划:我还有招儿!

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就应该搞的跟尼尔巴斯一样,强制无敌强制打断技能
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还有啥特色  无法抓取 不吃控制
硬要说特色 还不就是掉线的花样变多了
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的法律上课结构化二等各环节偶尔的舒服入股的咖啡机你感动了健康发灰姑娘哦IE大会各街道办昂好可怜骄傲是的吧你会计师的不够
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转眼间都130期惹~合影留念!
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发表于 2020-4-15 14:42
那么问题来了,不想花钱,又不愿意花时间,还想装备不落后大部队,试问当下任何打副本的游戏,有吗?如果这 ...

还真有,FF14,你值得尝试,想玩就玩,不想玩就晾一阵,回来还能继续玩,没有强化系统,商城所有东西都可以在副本里获得,肝帝,佛系都可以玩,前提是你能耐得住
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国服特色团本门槛,真的是非常恶心!能强杀秒就要,强杀不了就不要,真的是毫无游戏性可言。希望游戏能够改善这种情况。可以将机制稍微调简单一点,乱七八糟的干扰稍微减少一点,然后不走机制怪物就无敌。以满足各种玩家的的参与性。 想想曾经异界副本,装备也有趣,副本机制也有趣,游戏性很强。还有安图恩当时为什么火,主要还是因为根据装备及打造不同,可以去不同的副本,让各种层次的玩家都能参与进来,还有职业特性搭配异界装备,能更适合去不同的图。
再看看现在,就是强杀秒秒秒,强杀不了的就根本进不去团,在装备选择方面,也都是以强杀爆发为优,因为团本限时的存在,让续航完全无用。因为怪物免疫控制,让控制类职业也变得鸡肋。
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海上列车

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反正这游戏佛系玩,能玩就玩,不能玩就脱坑。
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现在就开始追求大幽魂和恶改,能有几个能直接成,顶多就是给出一个毕业的解,而在到达毕业的过程中应该多试试自己想要的 或者出了的搭配,说不定就找到一个好玩的,或者适合自己的。而且说真的,我公会的几个大佬都在追求最优解,好一点的弄成了1 2 2 2 3或者恶改2+3这种,最后伤害还没有我漫游的歧路加铁匠高。每个人都有每个人的最优解,毕业搭配可能是固定的,但现在这爆率,我觉得不太可能让每个人都完美
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镇魂挽歌

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看了那些直播大佬伤害快上2万亿,再看看我的1600亿。。。。我觉得我没玩明白这游戏。。。
只能说,钱充少了
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韩策你慢点吧,去年短短一年时间经历了三次大制作(鸟背漩涡普雷),堪比高考冲刺了!咱慢点吧,给新玩家和回归玩家的时间熟络,让老玩家养养神。太累了
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凡事超级加倍就完事了,准没错.
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容易秒?
来来来,防御超级加倍,血量超级加倍,通过时限也来个超级加倍,1个小时打不死,给你4个小时总能打死吧,什么还打不死,好了复活币限制也来个超级加倍.
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发表于 2020-4-16 01:07
无脑玩家太多,主播还带头无脑。凉了不还是有dnf手游嘛,继续割9菜就行了呗。哎。。。这TM不割9菜都对不 ...

不是自己喜欢 再强也会乏味。。而且全奶粉平均玩家水准往低了说还是比较低的,这种大环境也是上面需要控制思想的人所希望看到的,禁锢思想、行为统一、活着视频里和各种排行榜里,自动脑补R丶Z玩家群体。
主播你用的什么鼠标
主播你用的什么键盘
主播你用的什么耳机
主播你用的什么显示器
主播你鼠标灵敏度是多少
主播你游戏设置是什么样的?
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发表于 2020-4-14 23:55
我这人好说实话,都说了啊,你不玩大势所趋的红眼大众都看不起你,我小鹦鹉表示,我也想跟亲儿子同质化啊, ...

无脑玩家太多,主播还带头无脑。凉了不还是有dnf手游嘛,继续割9菜就行了呗。哎。。。这TM不割9菜都对不起国服的游戏环境。

点评

不是自己喜欢 再强也会乏味。。而且全奶粉平均玩家水准往低了说还是比较低的,这种大环境也是上面需要控制思想的人所希望看到的,禁锢思想、行为统一、活着视频里和各种排行榜里,自动脑补R丶Z玩家群体。 主播你用的  详情 回复 发表于 2020-4-16 03:35
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发表于 2020-4-15 11:12
个人感觉直播行业也是让玩家偏执的导火线,明示AABB和一阵雨,他们在追求最强装备搭配的时候影响到了玩家, ...

AABB就是无脑看神话排名,他自己都不知道装备是啥属性,还带着他的粉丝无脑跟风呢,有啥办法嘛
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我还以为能说除什么有用的东西呢?废话连篇跟助手一个鸟样,看来17173以后只要看看体验服更新什么就行了,别的都可以不用看。
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其实设置一波就是秒不了就行了,必须要两波三波,可是偏偏不设置;或者你非得想一波秒的话,直接单人模式

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我也是这么觉得,别什么副本都是秒!洞察血量翻10倍就行了,但前提是怪不能秒人,怪的每个机制最多不能伤害玩家一半以上的血!这样大家拼时间  发表于 2020-4-15 23:32
这样大家拼时间打怪!你装备好打BOSS3-5分钟,我装备不好或队伍配置不好打8-10分钟就可以了!最烦时空图秒!  发表于 2020-4-15 23:33
你是想说无尽坑道的尼尔巴斯吧,比如打到一半血,BOSS强制无敌,然后耗到太阳消失再回复正常吗  发表于 2020-4-16 09:26
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绝望冰崖

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那么问题来了,不想花钱,又不愿意花时间,还想装备不落后大部队,试问当下任何打副本的游戏,有吗?如果这种设定接受不了,就去玩对战游戏吧,打一把算一把!

点评

还真有,FF14,你值得尝试,想玩就玩,不想玩就晾一阵,回来还能继续玩,没有强化系统,商城所有东西都可以在副本里获得,肝帝,佛系都可以玩,前提是你能耐得住  详情 回复 发表于 2020-4-20 09:08
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个人感觉直播行业也是让玩家偏执的导火线,明示AABB和一阵雨,他们在追求最强装备搭配的时候影响到了玩家,他们每一句话都会影响大部分玩家对于一件装备的看法。我反正比较佛系,极限拔刀CD流剑魂,感觉很快乐,大幽魂什么的去死吧
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职业特色消亡,变相疯狂造神,彻底沦为捞金工具。以后不存在充动辄十几二十套了。休闲玩才是王道。团本从100开我就越发觉得没必要打了。强制社交一点意义都没有,根源就是跨区合并。我总不能面基跑几百上千公里吧?
这游戏现在就是伤害至上。能打和打得快是两回事,我也曾如此排挤过低氪玩家。但是到后来比我氪的更多的人开始排挤我的时候。我体会到了难过。这游戏已经无解了。职业同质化装备取最强。氪金即伤害。火山大弟子手法被大家说的一无是处,但是装备在那,谁能怎样?再说主播是靠游戏赚钱。我又不靠这玩意赚钱。
新版本,新启航,没有一点新玩法,留下来就是一种习惯。
colg社区戾气不是一般的重。贴吧问候屡屡频见。技术贴在伤害面前一文不值。问就冲8万?伤害不够充钱使你变强。金钱至上!努力氪金!锤爆各路使徒!你就是阿拉德最强!
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