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[吐槽] 关于对完善国服现状的一点想法

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塑型者

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一、关于RMT,凡是允许玩家自由交易的游戏,都避免不了RMT的存在。
一部分人花钱购买另一部分人的产出,这是交易,是现实运行规则。
想要杜绝这种情况,只有关闭交易系统。
这部分到此为止,我开贴想讲的是下面的点。


二、关于GZS,有些小机灵鬼们觉得GZS存在是好事,CE贬值,自己花点小钱就能买到很多,爽翻了。
但请用您那不太聪明的小脑瓜,多想一个为什么?
抛除诱导冲动消费的上头,大多数时候,多想一个为什么,就能避开80%的智商税了。
先做一个简单的数学模型:
假设POE有10W玩家,每人主玩一个角色,每天总掉落价值为100W个E,其中不存在搬砖机器人。
那么平均下来,等于每个角色的产出价值为10个E。
这时,GZS来了,搬砖机器人来了,20W机器人稀释了10W玩家,变成了30W个角色分100W个E
每个角色的产出价值,从10个E,稀释为3.3个E。
本应该属于你的产出,被机器人稀释掉,我可爱的小机灵鬼们,你们还能爽的翻吗?
搬砖机器人的存在,就是在夺走本应该属于你的产出,你们却还为之叫好。
我只能表示九年义务教育也拯救不了你呀。


此时,应有杠精登场:
你的假设有问题
你怎么知道有10个玩家?
你怎么知道每天总掉落100W个E?
你怎么知道……


说的没错,我不知道,我唯一知道的,是马上立刻迅速拉黑你。
你永远叫不醒一个装睡的人。


一点想法:
1、增加产出掉落的时间的限制:每个角色标准刷图掉落为6小时,6小时后获得DEBUFF:掉落数量、稀有度50%less,9小时后无掉落。
对同一账号下,多角色刷图总时间大于N小时的账号,随机进行人工抽查,确认是否机器人。
此为控制机器人24小时全天候搬砖,降低游戏内C的总量。


假设学生党工作党每天下午4点下班放学,开始游戏,玩到晚上10点。
将每天四分之一的时间用在游戏上,我觉得也差不多了。
生命中美好的事物有很多,游戏只是其中之一。
当然,这一点将不可避免的影响一些以游戏为生的人,比如主播,但我想他们可以理解。
每一位主播,想来都是希望这款游戏的,不然没必要播这个一没热度,二赚不到大钱的游戏。
再说以绝大多数主播对游戏的理解,搬砖这种致富方式,应该不在他们的选择范围之内。




2、搬砖限制
每天限制商店配方换取C的总量,比如100C,压缩搬砖机器人的产能,控制C总量,稳定CE比率。
这一点应该不什么可说的,如果是玩家,来玩游戏的,那么肯定不会选择搬砖这种流水线劳动。
每天工作就够无聊了,回来继续劳动可真是想不开了。
除开前几天开荒,我想正常玩家都不会进行搬砖,这种又费劲又无聊的通货获取途径。
此举应该只会痛击GZS机器人,不会AOE到玩家吧。
也许有人说限制了开荒C的获取数量
但控制了总量,相对应的,物价也会掉下来,维持市场秩序,因此这并不是问题。


输出文字其实蛮累人的,本想着随便写写,结果竟然用了将近一个小时,就先到这吧。
玩家就算有千万种思路和想法,最后终归是要落到执行上的,而我们对国服项目组打击GZS的态度,还持有一定的保留态度。
本帖最后于  2020-4-2 19:51 编辑

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发表于 2020-4-2 21:12
做装备太复杂难做,绝大部分玩家更愿意搬砖去买装备,只有少数人做装备卖或自用,通货消耗少了自然通货膨胀 ...

这点是我认同的,这个游戏词缀池太多且复杂,虽然有编年史,对于萌新来说,玩精的BD太少了,对准备的词缀拿捏不准啊。
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格拉维奇

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发表于 2020-4-2 21:05
杠精一号你好

gzs大部分都是刷剧情,不存在总掉率。异界才有总调落的说法
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玛拉凯

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只要是网络游戏就必然有工作室。看一下魔兽世界现在的金团就知道了。
打击是不可能打击得了的。只能等4.0看看改成什么样了。
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伊泽洛

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圣物之盾

那就是,POE变成想DNF一样的疲劳类的游戏,进图减疲劳,然后把剧情地图的掉落打死。

然后兑换规则变成日常。

我保证这么改,喷的绝对比赞的人多。
                        
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巨蛛之母

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有的时候玩家的好心跟游戏套路你的初衷.....真的是南辕北辙
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玛拉凯

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我其实感觉限制6小时挺好的,但是仔细想想,工作室一个机器就只能开比如10个号,一天24小时,6小时gzs换一批账号就行了,这样每台机器依旧是10个账号24小时不停的刷,只是账号数量需求增加了而已,最后伤害的还是玩家 本帖最后于  2020-4-3 16:37 编辑

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塑型者

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发表于 2020-4-3 12:25
建议收购腾讯改造游戏

我还想实现社共主义呢
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-4-3 16:17
都是老话重谈了,RMT和GZS这两样,伴随着国产网游的兴起而兴起,然而即便过了这么多年,小机灵鬼们依旧机 ...

坚决反(和谐)对GZS,但是我是支持适当的RMT
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塑型者

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发表于 2020-4-3 11:04
2年前我就发过关于RMT GZS 和市集物价之间关系的帖子了,但说实话看得进去的人很少。
现在原贴找不到了,只 ...

都是老话重谈了,RMT和GZS这两样,伴随着国产网游的兴起而兴起,然而即便过了这么多年,小机灵鬼们依旧机灵

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坚决反(和谐)对GZS,但是我是支持适当的RMT  详情 回复 发表于 2020-4-3 16:21
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塑型者

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我还想实现社共主义呢  详情 回复 发表于 2020-4-3 16:25
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玛拉凯

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策划不做事就不会错。
大砍工作室也许能成功,但是失败了呢?
有必要堵上自己的职业生涯吗?
现在又不是吃不起饭,那没必要赌,安稳拿工资还不是美滋滋
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玛拉凯

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发表于 2020-4-2 21:11
都是节奏大师和老阴阳师了

工作室最主要的原因是官方不作为。
20W机器人稀释了10W玩家,在策划角度就是20万常在线人数。
砍了这20万,在线人数缩水到2万、
上头管你什么理由,在线人数暴减,这就是 你不行,你不行就换人上。
不做事就不会错!玩家催的急了象征性封一部分。大动刀是肯定不敢的。
毕竟本来一个半死不活的游戏,万一被自己搞砸了,以后喝西北风??
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玛拉凯

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圣物之盾

胡乱抨击RMT的法盲们,给你们看个东西
[外部链接非法被屏蔽,请联系管理员]
其中有一段,看清楚了:
私法领域最基本的原则是法无禁止即自由。网络游戏市场相继出台的行政规范文件,无一不是从监管与规范角度促进网游市场健康发展,并没有明确或隐含禁止包括网游虚拟货币在内的虚拟财产的交易行为。由此可知,受法律保护的网游虚拟财产是可以交易的。
本帖最后于  2020-4-3 11:48 编辑

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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-4-2 23:27
所以专家区人数只有赛季区的十分之一,那么爆率是十倍?私享服人数是赛季区的百分之一,爆率是百倍? ...

专家区和私享服肯定要专门的配置,这个无需担心,本来就是2个服务器。那个机制只针对赛季服和永久服,毕竟人员大头在这2个服
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限制掉落和限制搬砖是不存在的,加上这游戏工作室那么多,如果你说的平均产出是存在的,那么很多东西都给工作室刷走了,如果说限制工作室的掉落率,工作室可能就开不下去了,那游戏可能会少一半人
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格拉维奇

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不好说
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希拉克

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发表于 2020-4-3 11:04
2年前我就发过关于RMT GZS 和市集物价之间关系的帖子了,但说实话看得进去的人很少。
现在原贴找不到了,只 ...

我觉得RMT并没有什么错,每个人玩游戏的理念不一样。我白天要上班,晚上就玩几小时,可能当天晚上EC比是100,第二天晚上就120了,当天晚上我的装备值几E,第二天价值就会降低一两E,这在开荒期尤其明显,那么我的BD要什么时候才能成型?我一个月赚一两万,我花一两千就可以获得很好的游戏体验我为什么不做?我还要去跟每天将近20小时坐在电脑前搬砖赚钱的人讨价还价?多累。你可以不理解RMT,但请你不要抵触他。

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支持,持同样观点  发表于 2020-4-3 11:40
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福尔

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圣物之盾

最可怕的是gzs已经能进异界了。。。讲真他起一个号到异界,可能比我一个工作党开荒+RMT个白袍到异界更快。。。
这个赛季玩的时间比较少,周一到的异界。。。
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伊泽洛

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2年前我就发过关于RMT GZS 和市集物价之间关系的帖子了,但说实话看得进去的人很少。
现在原贴找不到了,只能找个别的地方转发的链接:
https://www.zhangyoubao.com/poe/news/3197601966469271460

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我觉得RMT并没有什么错,每个人玩游戏的理念不一样。我白天要上班,晚上就玩几小时,可能当天晚上EC比是100,第二天晚上就120了,当天晚上我的装备值几E,第二天价值就会降低一两E,这在开荒期尤其明显,那么我的BD  详情 回复 发表于 2020-4-3 11:15
因为玩家虚拟财产受法律保护,所以线下交易网站的存在,是合法的,RMT是必然趋势。因为玩家又权力转移和出售、购买虚拟财产  发表于 2020-4-3 11:43
都是老话重谈了,RMT和GZS这两样,伴随着国产网游的兴起而兴起,然而即便过了这么多年,小机灵鬼们依旧机灵  详情 回复 发表于 2020-4-3 16:17
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