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[这游戏有毒] 希洛克的怪物机制要怎样设计才能难住国服玩家?

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伟大意志

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大家觉得,希洛克的怪物机制要怎样设计才能难住伤害平均为韩服两倍的国服玩家?希洛克前面设置一个守门将或者变成像卢克能量一样,打不过就不给进希洛克或者在希洛克里面很难受。这个怪的机制,就设置成施内德+布冯的组合,例如,会像施内德一样全屏任意瞬移,并有全屏高伤害爆炸,可以像布冯一样,有重置所有人cd的机制,类似于布冯光圈,血量嘛,就像布冯之于卢克一样,有希洛克70%的血量就行,然后希洛克攻坚时间为35分钟二阶段,希洛克血量嘛,就设置个12w亿好了 守门将血量8.4w亿这样。虽然8.4w亿血量很大概率不够国服三个100毕业号打,但是可以重置cd拖你时间啊,很快时间就过了可以炸团了,国服的环境你也只会怪队友辣鸡,毕竟,充钱没充到怪身上,而韩服的话,配合好不重置cd也能过,韩服打团比较注意沟通配合,这样的话同样的血量,两个服务器的难度都照顾到了

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伟大意志

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比如百分之八十
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再加上无法控制,然后给个短时间强杀不了的血量
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然后给个短时间强杀不了的血量
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只要把服务器弄的在烂,延迟再高。还有什么过的去的
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简单,韩服也加入国服特色即可
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简单,必须走机制,不然锁血,伤害再高也不能强杀
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发表于 2020-3-29 08:58
把服务器弄卡点就可以了啊

如果你是游戏开发公司,不能用服务器问题弄到人脱坑啊,只能在不加血量不怎么卡的情况下,想办法增加难度
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把服务器弄卡点就可以了啊
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发表于 2020-3-29 08:58
还不如参考老异界 吃哥布林 吃不好秒杀 插座 才能破防 找真身 打死假货放闪电一次固定50血 三个怪必须一 ...

再加个布冯的cd重置更得劲
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发表于 2020-3-29 08:58
不用,像施内德这样无限瞬移,再加上无法控制,然后给个短时间强杀不了的血量 ...

还不如参考老异界 吃哥布林 吃不好秒杀 插座 才能破防 找真身 打死假货放闪电一次固定50血 三个怪必须一起打死 打死一个 十秒内会复活 兰总找机器人 找不到秒杀 还有什么走格子 走错掉血重来 错三次掉一半血 四个怪必须打死在对应圈圈内 老得劲了
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发表于 2020-3-29 08:57
很简单,提高回避率,比如百分之八十

不用,像施内德这样无限瞬移,再加上无法控制,然后给个短时间强杀不了的血量
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很简单,提高回避率,比如百分之八十
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发表于 2020-3-29 08:57
要是取消打桩机制,然后怪物变得

还记得卢克开荒,三个红狗在施内德用完复活币都过不了
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发表于 2020-3-29 08:57
我觉得是重置cd,无色感应之类的

要是取消打桩机制,然后怪物变得
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发表于 2020-3-29 08:57
一个那就是各种大范围炫丽技能,怪物攻击能覆盖半个屏幕的那种,而且主要就是一定要卡 ...

我觉得是重置cd,无色感应之类的
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一个那就是各种大范围炫丽技能,怪物攻击能覆盖半个屏幕的那种,而且主要就是一定要卡
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