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[吐槽] 我猜我可能知道GGG想干什么了。。。。。。

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伊泽洛

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线索一、国际服刚开我就觉得迷雾机制有点眼熟,还吐槽了一下,虽然大家都不认可
http://bbs.17173.com/thread-11245257-1-1.html

线索二、新赛季机制对玩家输出能力,自保能力,位移速度的综合考验,玩出火了,国际服哀鸿遍野

线索三、这几天论坛里嘴仗,本质上去看,其实是对每个赛季三个月的时长与赛季内容的快速完成导致的不平衡产生的争论,呃。。。激烈的争论

综上,GGG最大的困境,赛季制发展的瓶颈,POE2难产的阻碍是什么?

一个刷子游戏,没有极限目标机制,导致很快刷无可刷

T19为什么这么快嚼之无味,因为个体目标再怎么设计,只要还在机制内,对基数庞大的玩家来说,都会很快找到应对的方法

挖矿赛季为什么口碑这么好,除去收益以外,更重要的是,提供了一个无止境的提升空间,

那么怎么办?

如同企业计薪一般,现行普通有两种方式:计时,或者计件

友商其实已经提供了一种相对成熟的无限挑战的机制(你懂的)

GGG并不甘心直接借鉴,五军是第一次尝试,计时中的计件形成玩家的薪酬(奖励机制)

迷雾是第二次尝试,计时+空间(迷雾扩散)的限制中计件(杀怪量)形成奖励机制

然后呢?

癫狂图-来吧,打上五癫狂,弄上12词缀,摆满圣甲虫,堆叠起来吧,一张图不够?以后图套图呢?

300碎片图,来吧,是男人就坚持20层,想做超男人?坚持40层,想做外星人,坚持100层。。。。。。

当类似以上两种内容,在赛季里成熟起来,以后天梯就不再是冲级天梯了,你懂的!~所有的装备,BD打造奔着无止境的挑战深入,你还会觉得三个月的赛季太长吗?

如果,你坚持看到这里,我只能遗憾的告诉你,以上都是我等待国服开放前夕,无聊憋出来的胡言乱语,祝你开荒愉快,明天就不用继续来水了,oH,Yeah~~

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冈姆

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就NM离谱
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多米诺斯

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是男人就坚持多少秒?
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格拉维奇

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虽然水,但是很有道理的样子,其实但是奖励也得管够,要不然光难度提升了奖励增加少的可怜就会存在一个最大收益的难度区间,也就变相的相当于有了天花板
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我挺喜欢大秘境的哈哈哈
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福尔

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哈哈有点意思,不过层数的需求不太一样
咸鱼poe玩家
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然而在哀鸿遍野中又一刀刀地砍了下去 赛季又要迅速结束 食之无味啊
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然而地心对难度的把握就很好,深层矿是有追求的玩家去挑战的,一般玩家在百来层也很开心,而迷雾赛季呢?
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德瑞索

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说的也不无道理
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塑型者

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看似讲的很有道理的样子。
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格拉维奇

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是男人就 ,                       。  
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吉尔菲

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所以说。大秘境,gkd
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希拉克

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这个不错
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伊泽洛

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发表于 2020-3-19 19:25
所以挖矿直到现在也是最热的核心玩法没有之一,游戏太容易通关是没意思的,设计太难意义也不大,会挤走大量 ...

所以GGG在多方面尝试啊,这次迷雾机制也是在往这个方向靠,只是度没把握好,给他一点时间吧~~ 本帖最后于  2020-3-19 19:40 编辑

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希拉克

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我信了
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伊有一说一 确实
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所以挖矿直到现在也是最热的核心玩法没有之一,游戏太容易通关是没意思的,设计太难意义也不大,会挤走大量玩家(尤其是那些不合理的难,说的没错就是你,高层数迷雾)。能设计出一种缓慢递进而接近无限的玩法才是最成功的,当然这很难做到。

点评

所以GGG在多方面尝试啊,给他一点时间吧~~  详情 回复 发表于 2020-3-19 19:38
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我倒是挺喜欢这种类似于矿洞的无限挑战功能 可以无限提升自己的实力
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