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[吐槽] 迷雾收益是more收益,需要配合其他机制提高收益

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派蒂

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现在很多人的焦点是迷雾的收益,说迷雾收益和难度不成正比。
迷雾收益是和难度成正相关的,是more收益。

正相关,迷雾层数越高,奖励越多
more收益,迷雾可以增加地图其他怪物掉落,

想要获得更多收益需要配合其他机制
比如 做图(20品质,点金瓦尔),六分仪,大师任务,圣甲虫等
因为是more收益,收益会超过之前任何版本


至于能打到多少层,就要看是bd成型情况了(装备,输出,防御),
根据自己能打到相应层数,适可而止


明知道怪物伤害高,却不提升防御机制
明知道停下来捡东西容易猝死,还去捡东西
别人都能做到,自己却总是猝死,然后就说机制难度高,要削弱怪物
凭什么血抗装能超过镜子装?用膝盖想都知道不可能。

此外
很多人还是不理解  增加减少  更多更少,
增加减少  只是某项词缀数值上增减,
更多更少  体现使用物品后,实际效果的(对比)增减

增加减少  更多更少 无法直接从数值上比较,不要无脑认为  更多  比  增加  牛逼
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没时间捡东西 然后一张图跑2遍很有意思吗
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库鲁

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发表于 2020-3-19 10:01
我简单帮楼主解释一下,同样是一件加50攻击的武器,如果你现在的攻击是100,那么对你的收益就大,如果你现 ...

找下毛裤大佬的百科贴,里面讲的很详细
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多米诺斯

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希望是这样,也算是一种高难度补偿了
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没感觉出来迷雾对掉落有more增益,最多就是多了点迷雾怪让你打
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格拉维奇

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可以把血量增加,伤害降低,这样让不同层次的玩家都能收益
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不知道更新之后 强度咋样
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德瑞索

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我简单帮楼主解释一下,同样是一件加50攻击的武器,如果你现在的攻击是100,那么对你的收益就大,如果你现在的攻击是1000了,还不如一件10%more的武器,对吧,就是这个意思。

点评

找下毛裤大佬的百科贴,里面讲的很详细  详情 回复 发表于 2020-3-19 12:02
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迷雾消弱啦嘛
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格拉维奇

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入门必经之路:咬文嚼字
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派蒂

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你想多了,迷雾收益就是结束或者打通货到地图上时每一层掉一次
平常打小怪精英boss除了会掉迷雾碎片和地图通货外,不会增加哪怕一个鉴定卷轴的掉落
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福尔

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more是官方确切消息吗,没看出一般怪上迷雾后有掉落变化。比如用硫酸圣甲虫测试一波?
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