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伊泽洛

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圣物之盾

日常迷雾难度现在已经降低了 大部分实际上都是开日常迷雾而已 介于随机收益和中低收益间(偶尔爆点好东西)
真要固定高收益 除非是军团病态刷冰川
不然想高收益必定要搞高风险

难度挑战的话 现在还没看到迷雾最终boss难度
按着现在红谵妄玉图 估计难度很高

现在争议是部分想要提高日常低保 难度要降低  
部分认为日常难度维持 低保要增加
日常迷雾难度经常碰到猝死已经是明显问题
个人觉得 日常难度需要进一步降低 但是高级图的收益要提高 不然又会陷入速刷低阶迷雾的情况
收益与风险成真比 只是稍微提高基本收益
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-3-18 15:38
没去玩国际服,不过看大家的说法,现在是难度成指数提高,收益是线性提高,这样肯定是不合理的,所以我觉得GGG会 ...

嗯 有可能
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派蒂

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没去玩国际服,不过看大家的说法,现在是难度成指数提高,收益是线性提高,这样肯定是不合理的,所以我觉得GGG会倾向于把难度也砍成线性提高,不知道有没有封顶

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嗯 有可能  详情 回复 发表于 2020-3-18 15:45
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