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[吐槽] 看了很多要削弱帖子,让我很是气氛、忍不了想要吐槽一下

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没有任何引战的目的,纯属个人观点或者代表一部分人的心声。
首先这是一个赛季游戏,3个月的时间,应该是第1个月游戏发烧友和老玩家登顶(T19,熟练bd成型,装备毕业),第2个月大部队跟上,第3个月速刷,真.玩家bd套路,无脑推图啊等等。对不对?
看看现在一个星期毕业,半个月渐渐的被打入冷宫,2月3月,很多流放主播都玩起了别的游戏去了,好友列表一看近一大把的人已经不玩了,不是悲哀吗?
还要削弱你怎么想的?还是有什么目的?脚本号不号刷了?猪不好宰了?
TX就是太保守了,照顾你们这些不愿意挑战的,增加点难度就叫叫叫!!目的还是延长游戏可玩性的人,才开的闪回(目的还是延长游戏可玩性)吧。想4连就推图?7天就T16/T19,接下来3个月干嘛?流放之路主播带着我们一起去LOL?你们都是黑粉还是黑暗过来的?
能不能给流放之路的创作团队一些信心,出一点挑战的点子还得照顾你别太难了,你跟我说说7天就无脑推图对你有什么好处?你想接下来3个月都一样重复无脑推图有意思吗?想无脑推图你去永久区推图啊,只要流放还在你可以一直推

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冈姆

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开荒无限猝死你觉得这只是增加一点难度么
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不削专家区还会有人吗,本来迷雾怪伤害根本就不合理,给我十万血量就算增强不小都无所谓。
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ggg每次的削弱 都不是单纯的为了降低游戏难度好嘛
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希拉克

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不知道楼主打没打过这个赛季的红图的迷雾,打过了感觉就不会说这种话。
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德瑞索

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很抱歉,如果从第一章就疯狂猝死,没几个人能坚持得下来
不削也行,全服也就剩一小撮硬核玩家,还有服务于他们的工作室
那么支持不削的玩家到最后又剩几个?  
运营商不用吃饭的吗? 难道这些硬核玩家每人捐个几万几十万的去支持服务器?

难度增长曲线平滑一点就好了,削弱前期 红图之下的就行,红图之后难度保留,同时提升收益,既有挑战性 又不会劝退。
GGG的修改方案都没出来,LZ就不用替GGG操心游戏耐玩度的问题了

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吉尔菲

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大桥等于红图,红图等于T30?
我没玩国际服,但是你要跟我说T30这个级别的难度,那对不起,我玩不起
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派蒂

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圣物之盾

因为有很多想的时候新赛季一天能打好多E去RMT
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