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召唤_巴兰奇术师_T19视频: 巴兰奇术师_T19击杀
挺有意思的一个灵体,开赛前备受瞩目。
个人技能连法:召唤伤,元素集中,精准破坏,施法回响,召唤印记。(僵尸——狂噬,触发BUFF)
25级灵体,385召唤伤。
优缺点之前已经有几个大佬总结过,不过我还是再废话一次。
优:单体伤害高,希鲁斯第一阶段大概撑了5秒,当然这和觉醒等级低也有关系(A5)。
十分肉,编年史数据405%生命。
缺:刷图效率有待改进。地板技能伤害延迟。多动症BOSS不友好,但也还行。
赛季内容,迷雾体验一般般,不过我觉得是迷雾本身问题。
关于刷图效率解决办法,我现在刷图是3驱行1巴兰奇术师,攻坚时候换成4巴兰奇术师,两种灵体技能石基本共用。
如果想从巴兰奇术师本身着手的话:
第一个办法是印记换成增大范围,放大地板技能(伤害延迟依旧不能解决)。
第二个办法是印记换高投,因为这个灵体有一个像军卫一样的投射物技能。
当然这两个都是我个人还经未实践过的想法,有待后续实践或者其他大佬摸索出新套路。
个人感觉巴兰奇术师与其说是来代替驱行的,倒不如说是来代替元打哥。
因为相比元打哥,巴兰的奇术师刷图更快(虽然可能比驱行慢),可以用EE增伤。
而两者共同的优点是单体伤害高,巨肉。
另外这个灵体自带护盾,对于没有混沌伤的图和BOSS,兴许可以考虑下用召唤满血时10%双倍伤害的天赋点。
NINJA上个人角色页面: NINJA_Leekkk
因为很多人问关于得球盾的问题,这里说下,我个人不喜欢带得球盾然后再点天赋上的盾牌套用。(带盾但不点天赋)单纯带上盾,当你的角色用技能击中敌人时就有几率给周围的友军一个绿球,每次得球都是周围的友军一起得,不是一个个排队拿。
所以一般情况下,我进图遇上第一波怪,打完的时候宝宝身上基本上就两三个绿球了。当然这和我个人刷图习惯也有关,我比较多动症,刷图会先冲进怪堆放烙印之后再按号召,烙印是高HIT的范围技能,可以保证得球率。如果你习惯躲在后面让宝宝先杀怪,那就是另外一回事了。
所以点不点天赋全看个人操作习惯。
以上。
本帖最后于 2020-3-18 10:50 编辑
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