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[求助] 各位大佬,有个关于天雷之珠的问题

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冈姆

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请问各位大佬,天雷之珠的伤害方式是如何计算的?
目前看了很多关于天雷的帖子,都是以慢,持续时间久来造成伤害X5累计(大概好像是这样)
那么问题来了,如果他足够快呢?难道每发天雷的伤害计算有上限?比如BOSS在0.2S内,受到超过5个球就不受伤害叠加了之类的?
想暗戳戳的玩个急速天雷珠苦于找不到论证天雷伤害的帖子

求助大佬嗷
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冈姆

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发表于 2020-3-16 19:40
https://pathofexile.gamepedia.com/Ball_Lightning
有疑问,可以先去编年史找到英文Ball_Lightning,然后 ...

好的,大佬
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冈姆

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发表于 2020-3-16 19:53
贴脸是降伤害的  天雷没有打全

哦哦,了解了
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发表于 2020-3-16 19:21
就是到处都没有翻到啊,我初步构思就像很多年前的弹幕一样,贴脸一瞬间打出很多珠子,如果证得每颗珠子不 ...

贴脸是降伤害的  天雷没有打全

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哦哦,了解了  详情 回复 发表于 2020-3-16 20:02
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https://pathofexile.gamepedia.com/Ball_Lightning
有疑问,可以先去编年史找到英文Ball_Lightning,然后上WIKI了解机制
具体实战运作方式有疑问,再讨论。

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好的,大佬  详情 回复 发表于 2020-3-16 20:03
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发表于 2020-3-16 19:03
天雷之珠分两部分,召唤出的电球用于产生投射物进行伤害本身可以当做一个伤害载体, 电球射出的投射物在 ...

哦哦,了解了,就是在他快速穿过boss时,他是只能计算单体电球碰撞伤害,而因移速问题没办法计算他的核心多段x5伤害
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发表于 2020-3-16 19:08
够快只有一颗珠子的伤害啊

哦,那我的构思就是不成立的
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冈姆

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发表于 2020-3-16 19:08
有个天雷之珠 DPS计算的excel  你找一下



就是到处都没有翻到啊,我初步构思就像很多年前的弹幕一样,贴脸一瞬间打出很多珠子,如果证得每颗珠子不管投射物多快的情况都是在穿过boss一瞬间得到x5的伤害,那就恐怖了

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贴脸是降伤害的 天雷没有打全  详情 回复 发表于 2020-3-16 19:53
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够快只有一颗珠子的伤害啊

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哦,那我的构思就是不成立的  详情 回复 发表于 2020-3-16 19:22
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有个天雷之珠 DPS计算的excel  你找一下


大致就是  如果怪物不移动的情况下   一个天雷从最左飞向最右    大概打6下

范围越大   投射物速度越慢    伤害越高

但是如果怪物移动   伤害下降的比较明显

如果你雷是丢在怪物脚下   伤害下降的也比较明显

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就是到处都没有翻到啊,我初步构思就像很多年前的弹幕一样,贴脸一瞬间打出很多珠子,如果证得每颗珠子不管投射物多快的情况都是在穿过boss一瞬间得到x5的伤害,那就恐怖了  详情 回复 发表于 2020-3-16 19:21
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一个是加法,一个是乘法,就是更多伤害和增加伤害的区别,伤害高速度慢,和伤害低速度快,最后算出的结果是前者伤害高。
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发表于 2020-3-16 18:53
他属于投射物,那我叠高投射物速度和投射物伤害,像弹幕一样一瞬间摸出无数个珠子撞过去 ...

天雷之珠分两部分,召唤出的电球用于产生投射物进行伤害本身可以当做一个伤害载体, 电球射出的投射物在电球范围内进行伤害,前者不作用伤害但投射物速度会加速他得移动,从而同一时间内不能多个电球叠加投射物伤害。

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哦哦,了解了,就是在他快速穿过boss时,他是只能计算单体电球碰撞伤害,而因移速问题没办法计算他的核心多段x5伤害  详情 回复 发表于 2020-3-16 19:28
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发表于 2020-3-16 18:40
慢才能累积更多的珠子啊,速度快了,新珠子出来旧珠子已经跑没了

他属于投射物,那我叠高投射物速度和投射物伤害,像弹幕一样一瞬间摸出无数个珠子撞过去

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天雷之珠分两部分,召唤出的电球用于产生投射物进行伤害本身可以当做一个伤害载体, 电球射出的投射物在电球范围内进行伤害,前者不作用伤害但投射物速度会加速他得移动,从而同一时间内不能多个电球叠加投射物伤害  详情 回复 发表于 2020-3-16 19:03
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慢才能累积更多的珠子啊,速度快了,新珠子出来旧珠子已经跑没了

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他属于投射物,那我叠高投射物速度和投射物伤害,像弹幕一样一瞬间摸出无数个珠子撞过去  详情 回复 发表于 2020-3-16 18:53
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