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伊泽洛

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我们将MSAA反锯齿选项改为了SMAA。
改进了引擎的多线程处理能力,现在支持16核运算了(之前是8核),《流亡黯道》在高端CPU下运行得更好了




首先科普一下MSAA和SMAA的知识(说是科普,其实也就是百度来的

MSAA还原度很高,但是费硬件。
SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的消除狗牙效果。
FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。
TXAA是英伟达(N卡)开发的目前画质最高的抗锯齿模式,只有600和700系列的N卡支持,实用性有待观察。
=================================================
通常来说(具体也要看是哪个游戏),
高端显卡开MSAA模式或TXAA
中端和中高端显卡都推荐开SMAA这种抗锯齿模式。
低端和中低端显卡推荐开FXAA这种抗锯齿模式。
实在是比较差的显卡建议关闭抗锯齿模式



也就是,GGG把抗锯齿模式改成了SMAA,是性耗比最佳的模式,低端电脑玩家福音



支持16核运算,虽然看不是很懂,总不能是负优化吧
欢迎懂CPU多核心多线程的大佬留言给大家科普科普,给饱受腾讯负优化之苦的小伙伴打一剂定心针


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伊泽洛

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发表于 2020-3-11 15:23
作为个其他TX游戏的玩家很不幸的告诉你一些事情:

DNF客户端直接启动过几秒游戏就出来了,WG启动 ...

wegame罪大恶极,我wegame买了猛汉王就没玩过
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作为个其他TX游戏的玩家很不幸的告诉你一些事情:

DNF客户端直接启动过几秒游戏就出来了,WG启动半分钟左右游戏才出来

WG当时出的怪物猎人世界(已经被强制下架那个)我电脑只能开中画质,有点掉帧后面为了游戏体验一直开的低画质,现在steam的怪猎已经到冰原了,冰原一直被玩家诟病优化差,因为多了很多雪景效果,我可以开高画质偶尔欣赏下风景,掉帧的情况和WG端的中画质差不多了,现在常驻中画质手动一些选项高特效丝滑流畅

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wegame罪大恶极,我wegame买了猛汉王就没玩过  详情 回复 发表于 2020-3-11 15:24
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6500+580
城镇卡 冰火手爆的一下会卡
还有各种迷之卡顿
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发表于 2020-3-11 14:18
流放之路最吃CPU了.

之前其实不是什么8核. 实际上应该是8线程吧.也就是4核心8线程CPU的支持.

我3700X 火屑地雷刷图狂放雷  CPU也就占用20%多
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我本来就不卡 改成SMAA干嘛哎····MSAA画质最好啊,给个选项不就行了 愣是要硬改
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圣物之盾

[color=#999999*到底哪家强 发表于 2020-3-11 14:02
那。。国际服的玩家更加丝滑了,也是好事

不存在的,
如果本来就不卡,再优化也看不出;
就好比国服,再优化还是卡,我理解为TX强行推云游戏平台
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圣物之盾

为什么就不想下这个又是卖硬件的套路呢



祸福无门,惟人自召。善恶之报,如影随形。
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对于渣机用户而言没得用
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一下炸群怪可能不会卡那一下了吧,唯一的不爽点
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闪打之神

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圣物之盾

流放之路最吃CPU了.

之前其实不是什么8核. 实际上应该是8线程吧.也就是4核心8线程CPU的支持.
对于一些8核心16线程来说只能发挥一半儿性能,
所以只能提高对主频的要求,来达到更流畅.
现在可以支持8核心16线程的CPU了.
对于只有4核心的U来说没什么变化.
对于拥有8核心16线程的用户来说,会更流畅.
比如AMD R7 3700X之类的

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感谢老哥,学到了!  发表于 2020-3-11 14:19
我3700X 火屑地雷刷图狂放雷 CPU也就占用20%多  详情 回复 发表于 2020-3-11 15:16
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感觉用处不大,8核16线程利用率提高一些已经没什么压力了,都用上32线程了谁还会在乎针对cpu的优化?
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这是好帖子,古董电脑的福音了,这帖要支持一下,友情帮顶了~~,咱也可以比较流畅的体验一把了,这TX,流放刚开始那几个赛季,我玩的挺顺溜的,越到后来,越卡,自从有了WE GAME,我就开始折腾本本,想尽了办法,哎~~~鄙视TX与 WE GAME
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伊泽洛

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发表于 2020-3-11 12:57
呵呵,国际服优化一致很好, 你以为国服卡是GGG的问题?那是WEGAME的祸害,所以更新性能和你没什么关系 ...

那。。国际服的玩家更加丝滑了,也是好事

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不存在的, 如果本来就不卡,再优化也看不出; 就好比国服,再优化还是卡,我理解为TX强行推云游戏平台  详情 回复 发表于 2020-3-11 15:15
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呵呵,国际服优化一致很好, 你以为国服卡是GGG的问题?那是WEGAME的祸害,所以更新性能和你没什么关系

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那。。国际服的玩家更加丝滑了,也是好事  详情 回复 发表于 2020-3-11 14:02
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