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280新增天赋点机翻。。先凑乎看吧

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塑型者

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家有条狗特爱吵

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圣物之盾



论坛敏感词太多且篇幅有限,  个别有自己修改的地方。。见谅。




珠宝共有三种尺寸-大,中和小,每种都有不同的重点。大型珠宝可以放置在最外面的被动技能树插槽中,并侧重于进攻性奖励。中级珠宝可以放置在最外面的被动技能树插槽中,也可以放置在大型珠宝创建的插槽中,它们专注于特定的机制和效用效果。小型簇状珠宝可以放置在被动技能树最外部的大型或中型珠宝和插槽创建的插槽中。小珠宝专注于防御。




可以使用与其他流亡之路物品一样的所有相同方法制作成簇珠宝。像其他珠宝一样,它们最多可以具有两个前缀和两个后缀。值得注意的是,珠宝所增加的被动技能的数量以及小节点的作用都是附魔,而不是隐式MOD。这意味着它们不能与祝福宝珠一起重新滚动,并且如果您在珠宝上添加了腐败专有的隐式mod,也不会被覆盖。


Kitava的门徒每秒消耗附近的一具尸体以恢复5%的生命和法力值
,如果您最近没有消耗过尸体,则受到的伤害提高10%


孤独的信使您只能拥有一名先驱者
,使您获得的先驱增益效果提高50%,先驱技能击中造成的伤害
提高100%,先驱技能
造成的随时间推移造成的伤害提高50%,先驱技能的
小兵造成的伤害提高25%,
您的灵气技能被禁用


大自然的耐心静止时每秒获得2个藤蔓藤蔓
2%几率使每个藤蔓藤蔓造成双倍伤害每
减少1%藤蔓藤蔓受到的伤害


(最多10个藤蔓可以抓住您,使每个藤蔓的移动速度降低8%。由于移动而破裂)


痛苦的秘密不能点燃,
变冷,冻结或震动严厉打击会造成灼热,脆化和干裂


(根据击中的火焰伤害,灼烧的敌人的元素抗性降低最多30%,持续4秒)
(根据击中的冷伤害,命中敌人对脆性敌人的暴击几率提高+ 15%造成脆性,持续4秒)
(根据命中的闪电伤害,闷热的敌人造成的伤害最多降低20%,持续4秒)




动力学攻击
投射物总是造成流血和残废,而击退敌人则
投射物不能刺穿,叉子或锁链



退伍军人的意识受到无瓦尔守卫技能的影响时,所有元素抗性和最大元素抗性提高+ 10%,
如果失去无瓦尔护卫增益
时受到的伤害提高20%。



空心掌技术

当您不受约束时,您将其视为双重持持,而当您不受约束时,您的
攻击速度提高60%,
每10敏捷获得14至20增加的攻击物理伤害


(当您没有配备手套,主手物品或副手物品时,您将不受约束)



出色的防御3%几率使格挡法术伤害
持有盾牌时增加30%攻击力
+ 3%几率使格挡攻击力



进阶守卫
持有盾牌时,攻击技能造成的伤害提高30%。
忽略护甲的所有移动惩罚
持有盾牌时,移动速度提高5%



角斗士战斗

盾牌上的每75护甲或闪避等级使攻击伤害提高2%
盾上的每10最大能量护盾增加暴击伤害倍率+ 1%



罢工领袖

持有盾牌时攻击技能造成的伤害提高30%
+ 2%持有盾时有几率阻止攻击伤害
+2近战攻击距离


(影响近战攻击,包括默认攻击。不适用于影响范围)


强大的守卫

当您获得最大能量时,格挡
+ 6%格挡法术伤害时有20%几率获得能量


持久守卫
最高耐力时,你格挡+ 6%格挡攻击伤害时有20%几率获得耐力费


角斗士的毅力

攻击技能持有盾牌时造成的伤害提高25%,
最大生命提高5%


精确报复

如果您最近没有阻塞,则暴击率提高80%;如果您最近没有阻塞
,则暴击率乘数提高40%


老将后卫
持有盾牌时所有属性获得+15 + 15%元素抗性
装备的盾牌获得的防御力提高60%



铁断路器

敌人对你的命中有-10%的总物理伤害减免
35%的物理伤害提高



深切

攻击击中敌人时有15%几率使敌人
穿刺使您额外造成1次额外命中


掌握基础知识

所有元素抗性+ 10%
元素伤害降低
35%物理伤害提高35%



力乘数

5%几率造成双重伤害
物理伤害提高25%



狂暴袭击

攻击和施法速度提高8%
物理伤害提高25%



恶性串

攻击有10%几率造成流血攻击时有10%几率使
敌人
穿刺命中并造成流血的刺穿效果提高15%


冷酷的誓言

获得10%的物理伤害作为额外的混沌伤害


坚守战场

闪避值提高30%,护甲
增加35%物理伤害



补充存在

非诅咒光环效果提高8%技能
光环可使
您和友军每秒获得0.2%的生命回复



指挥大师

旗帜技能的法力保留降低50%技能
中非诅咒光环的效果提高15%



平等第一

非诅咒光环效果提高10%
非诅咒光环技能持续时间延长20%



有目的的先驱

每个使你受到影响的先驱使光环对你的影响提高10%


精确指挥官

您和附近的友军的暴击率提高50%您和附近的友军的暴击率提高
+ 15%



纯指挥官

元素的纯度提高30%的光环效果
火的纯度提高30%的光环效果
冰的纯度提高30%的光环效果
闪电的纯度提高30%的光环效果



坚定的指挥官

恩典的光环效果提高30%
决心的光环效果提高30%
纪律的光环效果提高30%



复仇指挥官

愤怒增加30%光环效果
愤怒增加30%光环效果
仇恨增加30%光环效果



破颅者敌人眩晕阈值降低8%
,暴击伤害加成提高20%


(“击晕阈值”决定可以击晕多少伤害)



压力点

你的暴击有5%几率造成双倍伤害
40%暴击率



压倒性的恶意

暴击时有10%几率获得邪恶之力4秒

(邪恶力量会造成30%的物理伤害,作为额外的混沌伤害)



放大镜

效果范围
增加10%区域伤害增加
10%暴击伤害加成+ 10%



野蛮的回应

如果您最近受到野蛮打击,则暴击伤害系数提高50%,暴击
率提高40%


(最近指的是过去的4秒)



风暴之眼+ 20%随时间造成的伤害加成,使爆击引起的点燃
效果提高20%爆击造成的寒冷效果
提高20%爆击造成的冲击效果提高20%爆
击几率增加40%



疼痛基础伤害
提高20%暴击率提高30%



快速逍遥游

攻击和施法速度
提高5%,如果您最近进行了暴击,则移动速度提高5%。暴击
率提高25%


(最近指的是过去的4秒)



断言统治

增加10%的区域伤害
如果您最近杀死了
10个敌人,则增加了15%的作用范围如果您最近杀死了5个敌人,则增加了10%的作用范围


(最近指的是过去的4秒)



巨大的力量
每次攻击增加20%区域伤害增加3%效果范围



强大的攻击区域伤害提高20%
区域技能击中敌人时有10%几率击倒敌人


强度
强化支持的区域伤害技能提高10%,拥有+1至最大强度



泰坦尼克号秋千使用双手近战武器时,范围伤害提高20%;使用双手近战武器时
,效果范围提高15%



高耸的威胁最大生命增加5%效果范围增加
10%
角色大小增加3%



先祖回声图腾放置速度提高20%
如果最近召唤了一个图腾,则攻击和施法速度提高10%



祖传图腾伤害提高
25%图腾放置速度提高
25%图腾放置范围增加25%



祖传力量

图腾伤害增加20%
图腾持续时间增加
30%如果过去2秒内未召唤图腾,则图腾伤害增加30%



祖先保存

图腾生命提高30%图腾
额外减少10%物理伤害
图腾增加+ 40%混沌抗性



咆哮的精神图腾伤害
被召唤时附近增加30%图腾阻碍敌人的移动速度降低25%


(受阻碍的敌人的移动速度降低了)



失眠的哨兵

图腾伤害增加
20%图腾持续时间增加20%
攻击技能的召唤Ball弹图腾数量最多为+1



先祖制导

您的主动祖先图腾授予的增益效果提高30%
图腾的行动速度不能更改为低于基本值



祖传灵感召唤图腾使用图腾
法术时获得奥术喘息,造成的伤害提高25%


(奥术涌动的法术伤害提高10%,施法速度提高10%,每秒回复的最大法力值提高0.5%,持续4秒)



重要重点

引导技能造成的伤害提高30%
,每秒恢复每秒1.5%生命



快速输液

输液效果提高50%输液时移动
速度提高5%



坚定不移的专注
引导技能时有40%几率避免被晕眩,造成伤害提高25%
引导技能的法力消耗降低15%



持久专注引导技能
每秒造成25%伤害增加25%几率获得耐力球



精确聚焦
如果你已经引导至少1秒钟,则暴击率提高50%,而暴击倍率的引导力提高30%



坚忍的焦点引导时
+ 4%格挡攻击伤害几率引导中+ 4%格挡法术伤害几率
引导技能造成的伤害提高25%



六角破碎机引导时
免疫到诅咒的攻击和施法速度提高8%



奥术精通

引导时,
引导技能的攻击和施法速度提高5%
,引导1秒后,伤害获得的奥术冲击提高20%


(奥术涌动的法术伤害提高10%,施法速度提高10%,每秒回复的最大法力值提高0.5%,持续4秒)



蒸馏完美

烧瓶回复生命提高25%烧瓶回复魔力回复增加
25%
烧瓶效果持续时间增加20%



尖刺混合
在任何烧瓶效果中,对你施加的烧瓶效果提高10%,攻击和施法速度提高5%



禁食
在没有烧瓶效果的情况下,烧瓶消耗增加20%,移动速度提高20%



治愈者之泉从烧瓶中恢复
生命值提高25%生命烧瓶每3秒获得1点电荷
,使用生命烧瓶时消除流血



特别储备任何烧瓶效果期间伤害提高20%在任何烧瓶效果
下每秒回复2%生命



麻痹药水烧瓶的生命恢复提高25%烧瓶的魔力恢复提高
25%
任何生命或魔力烧瓶的效果期间,额外减少3%的物理伤害



暴民心态战争冷却恢复速度提高20%进行战争时,
您和附近的团队成员获得5点怒气


(暴怒的内在影响是:
每1暴怒增加1%攻击伤害每2暴怒
增加1%攻击
速度每5暴怒增加1%移动速度)



哭狼
战争持续时间增加30%战争被算作是附近有10个额外的敌人战争增益
效果提高30%



困扰呼喊
战栗冷却的恢复速度提高20%战栗嘲讽的
敌人被恐吓吓倒


(被
吓退的敌人受到的攻击伤害提高10%)(受到恐惧的敌人受到的法术伤害提高10%)



以身作则

如果您在过去8秒钟内受到战争伤害,则额外降低4%物理伤害如果在过去8秒钟内受到战争伤害,则有
4%几率造成双倍伤害



挑衅者嘲讽敌人的暴击几率提高40%
+1 受到嘲讽的敌人的暴击倍率
提高15%战争增益效果提高15%



警告电话
如果您最近有近战经验,近战暴击恢复几率提高20%(近战暴击率提高50%),如果最近
有近战搏击,则近战暴击率提高35%


(最近指的是过去的4秒)



轰鸣的贝娄

被你嘲讽的敌人增加5%伤害
作战技能增加40%的作用范围



血腥味

使用斧头或剑的攻击会在击中时发怒1点,每秒不超过一次

(暴怒的内在影响是:
每1暴怒增加1%攻击伤害每2暴怒
增加1%攻击
速度每5暴怒增加1%移动速度)



跑过,匆匆处理

斧或剑攻击的异常状态伤害提高15%
刺穿效果提高
10%斧或剑击中敌人时有10%的几率使敌人穿刺斧或剑的
物理伤害提高15%


伤口加重

斧或剑攻击造成20%的伤害增加与与病症
的20%增加物理伤害用斧头或剑
+ 10%,随着时间的推移乘数物理伤害,同时挥舞着斧头或剑




霸王
狼牙棒,权杖或杖的伤害提高30%,被狼牙棒,权杖或法杖的近战命中强化6秒



强大的力量

锤,权杖或法杖的攻击造成的打击和异常
状态造成的伤害提高20%静止时,每秒增加10%的作用范围,最多提高50%

重量优势

锤,权杖或法杖的攻击造成的伤害提高30%(命中和异常状态)
挥舞锤,权杖或法杖时有4%几率造成双倍伤害
+20力量


结束

+ 15%的利爪或匕首暴击倍数
10%几率获得非致命性的利爪或匕首暴击的机率



剑迷

攻击技能在挥动爪子或匕首时会额外发射一枚投射物,爪或匕首的
投射物攻击伤害提高20%



疾病载体

被你
毒化的敌人挥舞爪子或匕首时无法使生命回复+ 10%的伤害倍增



弧光射门

箭矢越远,获得暴击几率,最多提高100%
箭矢越远,获得箭击伤害,对目标的击中伤害提高最多50%



磨练的箭头

弓箭技能随时间
增加+ 10%伤害倍增弓箭技能的
持弓效果提高20%挥动弓箭时造成的疾病持续时间延长10%


宽边弓箭技能的作用范围增加25%


爆发力

被魔杖击中杀死的敌人有10%几率爆炸,造成其四分之一的生命作为混沌伤害,并
获得魔杖物理伤害的10%作为额外的混沌伤害



机会炸药

魔杖的暴击几率提高50%
如果您最近进行过暴击,则魔杖的伤害提高35%


(最近指的是过去的4秒)



风暴之手

获得10%的魔杖物理伤害作为额外的闪电伤害
25%的魔杖物理伤害转化为闪电伤害



战地统治者用双手武器进行的攻击会使命中和异常状态的伤害提高25%,
敌人眩晕的门槛降低10%
,如果您最近用双手武器的近战武器使敌人昏迷了,则其作用范围增加了15%


武术精通

双手近战武器的
攻击速度提高10%,如果你的力量至少为600,
+ 20力量,则攻击速度提高10%



赤脚前锋

两手近战武器的暴击几率提高40%
如果您最近用两手近战武器进行暴击,则有8%几率造成双倍伤害


(最近指的是过去的4秒)



优雅执行

双手近战武器的攻击速度提高5%双手近战武器的命中
率提高15%双手近战武器的
暴击率提高25%
敏捷和智力提高15



残酷的侮辱

对独特敌人的击中和异常状态的伤害提高40%


恐怖的战士

增加8%的作用范围
近战杀戮时有25%几率威胁附近的敌人4秒


战斗节奏

如果最近
用副手武器击中,则攻击速度提高10%如果最近用副手武器击中,则移动速度提高10%



奔跑

攻击技能造成的伤害提高20%,而双重
攻击则有4%的几率闪避攻击或法术命中



无尽的杀手攻击技能造成的伤害提高20%,而双持则造成
5%的攻击速度提高,而双持则有
5%的几率在双持时获得狂暴冲锋的几率



法师贝恩

双持
攻击技能时有+ 5%几率格挡法术伤害造成
20%机率,双持时攻击技能造成20%伤害增加



军事动量

如果最近使用旅行技能,则双持时攻击速度提高8%,双持时
提高16%,双持时
提高32%伤害

致命对手

双持
攻击技能时有+ 5%几率格挡攻击伤害双持同时攻击技能造成的伤害提高25%,双持同时
攻击攻击暴击率提高30%



致命的

使用两种不同武器类型时主手攻击伤害提高60%使用两种不同武器类型时
副手攻击速度提高30%



重击弱者

对残敌提高40%攻击伤害
攻击时有10%几率瘫痪


重型击球手

攻击伤害提高30%
敌人眩晕阈值降低10%
眩晕持续时间加倍的几率提高20%
攻击技能引起异常时伤害提高30%



武术实力

攻击伤害提高20%
攻击速度提高6%
全局准确率提高15%
攻击技能造成的异常状态伤害提高20%


钙质冻结,电击和点燃的几率提高10%
攻击技能的元素伤害提高30%
非伤害性疾病的效果提高15%



毁灭者攻击伤害提高
20%攻击技能使异常状态的疾病造成的伤害提高20%
被你的攻击命中杀死的敌人有15%几率爆炸,造成最大生命值的十分之一作为物理伤害



为战斗加油增加8%的攻击速度,
0.4%的攻击力,偷取的魔力
20%的伤害增加


驱动破坏0.8%的攻击伤害随着生命
增加20%生命偷取,每秒最大总恢复速度从生命汲取中增加20%每秒的总生命
恢复速度


喂愤怒偷取0.4%的攻击伤害,使生命偷取
30%增加伤害,同时偷取
15%增加攻击速度



本帖最后于  2020-3-10 09:17 编辑

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参与人数 1崇高石 +20 收起 理由
玩家U_137400501 + 20 日推

总评分: 崇高石 + 20   查看全部评分

崇高石是流放之路版块儿的专属货币,可兑换礼包、悬赏币、QB等,还可以用来购买游戏补丁等。 >> 怎么获得崇高石

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终于不用去 流亡可以直接看了 家里网络特么的进不了长城的宽带
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(爱游戏,爱17173)
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这就是外国人做游戏的态度~我们真的要从中学习学习~这绝对不是“快餐”!请用心去做吧~谢谢!
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库鲁

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信息量过大,还是安心抄作业吧,感谢大佬辛苦翻译
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老哥辛苦了
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莫维尔

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谢谢LZ分享 翻译
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看来 值得完了
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大洗牌啊
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德瑞索

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  辛苦了,点赞
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感谢大佬分享
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福尔

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信息量太大了,估计天赋点不好点了。需要囤洗天赋点通货了。。。。TX估计也可以增加收入了
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感谢大佬及时更新
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派蒂

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天赋点直接翻一番,抄作业估计更难了
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冈姆

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珠宝天赋???
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召唤还不错啊,好像没什么灵体加强,倒是僵尸骷髅更给力了,有嘲讽有双倍的。
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好多点都好强,所以我选择召唤
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天赋越来越庞大了
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希拉克

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那个元素伤害的点是叫虐待狂?好像挺厉害的
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坐等抄作业
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