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截图来之NGA大佬的总结
下赛季有悬念了
以下内容复制的
講幾個個人覺得重要的:
1.新賽季的怪物無法屍暴
2.新的大中小天賦珠寶除了大小跟大小帶來的限制,還有屬性的差異:
大珠寶大多會給予直觀的inc傷害。
中珠寶大多會給予有限制性的傷害或能力(地雷、陷阱、圖騰、捷、持續加成等等)。
小珠寶大多會給予生存面相關。
3.召喚被點名了
4.吉爾菲甲、塑界手等"能力堆疊"道具已經在名單了
Neon:剩下的我不能說太多,之後去PN慢慢看。
5.假鎖圖,這邊用地圖偏好來說明
地圖偏好功能要以地圖解鎖(可能是地圖,也可能是醒圖進度)進行解鎖,區域為單位隨著進度推進選最多三張地圖,讓它們掉落率提高,也可以三個都選同一張,讓該地圖掉落率變得相當高。
6.前陣子提到的風暴/符文連招的傳送動作取消
7.圖騰生命白送50%。
8.珠寶物等會影響詞綴權重。
9.陷阱地雷會做一些平衡。 本帖最后于 2020-3-8 20:13 编辑
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