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[吐槽] 刚看召唤更新,真的想吐槽下,GGG程序员是不是人均光头?

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玛拉凯

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圣物之盾

事实上这次阴影赛季的更新我已经挺吃惊了,因为这种阴影机制是会影响所有地图内的所有怪物所有地图机制的,想想也知道啊,工作量很大的。
然后我刚刚又去推特翻更新,

We've added over 350 new monster types to the pool of possible monsters which can be used for Spectres.
我们对能被召为幽魂的怪物池新增了超过350种新的怪物种类.


然后我TM又震惊了,GGG的心是真的大,你加这么多灵体进去真的一点不慌后续改BUG么??
而且加这么多东西进去,你们上班真的不累么??
心怀感激之余,如果你们开始变秃,那么我衷心祝愿你们能秃的英俊一点。









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伊泽洛

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放心吧,GGG工作人员不可能爆肝秃头的。
那可是新西兰,不存在国内996的情况的。不用替人家操心了
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塑型者

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我告诉你一个秘密   GZS 很多都是召唤师!!!!!!
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决定了! 下个赛季继续玩召唤!
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就等大佬更新看那个新灵体牛逼了
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库鲁

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看一群伪程序员在这装。

你们真开发过大型游戏,甚至普通小游戏?还改一个可召唤的01就行。
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冈姆

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坐等大佬们发现这350+的灵体 哪个伤害会溢出。
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[color=#99999*errrr 发表于 2020-3-6 16:44
怪本来就有技能,只是不给你召而已,这里只是开多一些怪。怪物列表复制粘贴的事~ ...

老铁,一个怪我们叫他U,一次攻击打10000物理点伤,每秒攻击4次,算上你的回避,躲避,减伤,其他的七七八八,他这次攻击你4次,也就打对你一次,算上词缀加成的,暴击三倍什么的……最终打一下你,算3500血。3500血不多吧?
但是运气不好不朽CD,又没躲开,连吃4下掉了14000血量,那也是GG。

当这个U,变成你的宝宝,一次招5个,这个技能点伤还是10000,一次攻击,在各种石头,天赋,点伤BUFF下,再变成每秒攻击12下,你知道这个伤害会被放大多少吗?

举个例子 ,驱刑者面板大概是4400,你自己参考下我想表达的意思。

这次的350个灵体类型里面,有一个超过4400物理/属性点伤+高攻速+不低的血量 的,那就是  版本新爹。

帖主怕的不是不给玩家灵体种类少,怕的是GGG手抖,又来个造神计划……
有的人一套装备发N个帖子,广告打这么响,回收资源?
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玛拉凯

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面向对象代码没这么麻烦,也就false改成true的事情
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福尔

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一次性加这么多灵体....下赛季就是一个BUG赛季
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地雷小场

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召唤都是原始数,,就如现在的召唤单位都是原始数据,,只要不ggg特意去改某个召唤单位,,那么这个单位伤害就是不高。召唤本来就是死不了,血多死不了不影响平衡

因此加四百个召唤物  ggg在里面改二个单位数据,,一样让你们慢慢在这里面慢慢找
地雷小场
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伊泽洛

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现在你看召唤强如狗,等开赛季的时候就会发现。。。卧槽真的强如狗
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召唤小白来吃瓜
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多米诺斯

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你觉的复杂的,其实是最简单的
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德瑞索

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批处理执行即可
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-3-6 17:06
ggg的bug测试不是一向由玩家完成嘛 ,他们只管设计好了,开赛季玩家再反馈  。 ...

有许多BUG需要在一定的玩家群体存在于服务器下才能产生的,游戏测试部门大多数只能执行功能流程测试和模拟压力测试。这是无法避免的。
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格拉维奇

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ggg的bug测试不是一向由玩家完成嘛 ,他们只管设计好了,开赛季玩家再反馈  。

点评

有许多BUG需要在一定的玩家群体存在于服务器下才能产生的,游戏测试部门大多数只能执行功能流程测试和压力测试。这是无法避免的。  详情 回复 发表于 2020-3-6 17:08
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-3-6 16:58
怪物是一回事,变成灵体就是另一回事了。你看玩家有被太阳军卫和驱刑者暴打过吗,还不是成为了灵体一哥 ...

这个好解释,代码里增加灵体修正值啊,一般情况下灵体修正这段代码都是通用的。除非有问题才额外对个别灵体进行额外的修正调整。
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玛拉凯

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圣物之盾

你以为的很大工作量,其实只要几秒钟
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玛拉凯

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圣物之盾

[color=#99999*errrr 发表于 2020-3-6 16:44
怪本来就有技能,只是不给你召而已,这里只是开多一些怪。怪物列表复制粘贴的事~ ...

对于我们这些做游戏的来说,改这个一般5秒钟的事情,MONSTER表是否可召唤的字段0改1,一句UPDATE解决了
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