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毒雨地雷的巅峰是忆境版本,那时候玩还绑定破坏,别的升华埋地雷硬伤,那时候有底子+3的情况下伤害也就只能算略高,但是地雷和投射物速度带来的伤害延迟就注定这不可能算是一个优秀的bd。地雷改版对手感有了小幅度的提升(但是伤害延迟还是硬伤),我也把永久区的毒雨地雷改了改,尝试过破坏和秘术两个升华(药侠没试,不敢说能不能带来更好的刷图体验),破坏玩血量,体验很一般,毕竟毒雨没有冰刺那种清屏能力,跑多快刷多快根本不可能,猝死也是常有的事;秘术玩es,体验略强(主要体现在生存能力上),伤害也就那样。我只能说同等的投入,毒雨地雷远没有冰刺来的舒服。
说到提升,可以把暗影右边的乱世点了,那个收益很高,装备没啥好说的,混沌和持续词缀就那么几条。说到生存,你连生命都不点还说生存不好,你要是冰刺有个两三千生命也就够了,毒雨这手感你还不多堆生存,我当时玩9000es加衰弱光环该死还是死。别再想着法的找输出了,只要生存能力上去了以药侠的玩法还不是随便打。 |
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