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[吐槽] POE感觉可以分成2大派系了,近战系和非近战系

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圣物之盾

2.8国际服大佬Steelmage和Zizaran一起办了一个只能用近战(旋风除外...WY...)的HC联盟.......近战系....0.0
POE现在各种吐槽近战系环境不要太多..POE近战系的存活条件需求太多太多.....
给顶级BOSS添加恐惧光环:人物距离BOSS越远造成伤害越低并且承受伤害增加...来面对面杠!






本帖最后于  2020-2-9 21:42 编辑

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!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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发表于 2020-2-8 18:12
确实       D3的近战有天然的30%伤害减免      不知道POE有没有

不会的
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福尔

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说得好像有点道理呦
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近战尴尬在 刷图没有速刷的快 攻坚也没有法术安全 又不能速刷,又不能很好的攻坚 这几个赛季真的是 玩近战的只有信仰了
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近战的确难点 尤其在这个赛季 19 BOSS没改之前 很难打 容易猝死还吃装备
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库鲁

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近战当那时候砍了vp和吸血上限,基本就死了
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流亡指引者

正式服也应该加个恐惧光环就好了
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格拉维奇

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其实把命中改一改就不错,近战低造价弱是要兼顾一堆东西,暴击,命中,伤害,范围,生存,命中是最烦的,好多天赋都不在路上,要么就是点了太弱,改成按照距离算命中,无buff近战贴脸就必中,距离越近命中越高,我他喵刀都戳到你脸上了你告诉我只有80命中?
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派蒂

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添加天赋:持近战攻击武器时,离敌人距离越近,敌人的命中值降低一丢丢
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希拉克

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派蒂

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发表于 2020-2-9 14:45
近战好难找BD平衡点,要么放弃防御爆炸输出秒怪,要么牺牲输出铁乌龟磨怪,想弄个又肉又有输出的好难,造价 ...

非近战离得远天生就是防御
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圣物之盾

近战好难找BD平衡点,要么放弃防御爆炸输出秒怪,要么牺牲输出铁乌龟磨怪,想弄个又肉又有输出的好难,造价就不用说了,而且近战的生存还需要防御+恢复缺一不可,非近战BD基本只需要有其中一个就行

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非近战离得远天生就是防御  详情 回复 发表于 2020-2-9 16:05
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德瑞索

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,,,难道除了近战 远程  ,,,还有别的拍戏?
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伊泽洛

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发表于 2020-2-8 23:13
你可以去b站搜一位"一长安一"的up主,这家伙就沉溺于近战,他的bd就做到了伤害巅峰 ...

土豪UP 抄不起啊
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冈姆

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近战是啥?O(∩_∩)O哈哈~
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发表于 2020-2-8 21:33
这游戏的伤害巅峰不是近战吗,只是那造价也是巅峰

然而还是容易跪,近身的时候被秒了,哈哈
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莫维尔

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发表于 2020-2-8 18:21
冰系还能冻怪 火系有歼灭 电和物理碰到刺刺

现在有爆炸衣啊!
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德瑞索

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发表于 2020-2-8 21:41
伤害巅峰不是弓吗

你可以去b站搜一位"一长安一"的up主,这家伙就沉溺于近战,他的bd就做到了伤害巅峰
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塑型者

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近战只需要一个人偶木桩(近战攻击有几率触发敌对人偶木桩),触发额外打击目标就可以起飞。 本帖最后于  2020-2-8 22:48 编辑

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德瑞索

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发表于 2020-2-8 21:33
这游戏的伤害巅峰不是近战吗,只是那造价也是巅峰

伤害巅峰不是弓吗
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