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这几天赛季末了,尝试玩地雷,研究了几天的天赋,选来选去还是选了贵族,既然是天赋模板装备就不说了,更多原因就不墨迹了,且听我道来。
贵族出门点
贵族出门点有许许多多的套路,如大家耳熟能详的双温柔+超自然(前浪),到现在的双神庙+军团(躯心魂),双温柔+军团等,今天bd是地雷,因而用双淬火之躯(升华之躯更好)+致命的骄傲。
这里给大家计算一下收益,点到三个中间珠宝孔共需要12点天赋点,一共能得到69(左孔)+77(下孔)=146点的暴击伤害,平均下来每个天赋点146/12=12.17的暴击伤害收益,如果这里用的是升华之躯,那么可以白嫖6%的物理伤害减免,可能有些朋友觉得这性价比不高,那么我们来看看地雷的另一个热点。
翻阅国服和国际服天梯榜,你可以发现很多地雷都堆了法术以及攻击格挡,并且大多都加了一瓶鲁米的灵药以特化格挡属性,再回到这个军团宝珠上来,从流亡编年史不难查到,克洛瓦名字下的天赋大点,斗转星移——格挡翻倍,但承受格挡攻击的50%,我们再来计算一下收益。
通常es流地雷的格挡来源于副手盾牌,副手盾牌基地的20左右的攻击格挡,盾牌词缀的12法术格挡,天赋奥术守卫及相邻点的10%法术格挡,秘言守护及相邻的8%,加上鲁米的灵药,40左右的攻击格挡,40的法术格挡,如果我们简单粗略的把格挡看作伤害减免,那么这样是40%的减免。
而如果我们点了斗转星移,加上盾牌基地的20左右的攻击格挡,盾牌词缀的12法术格挡,秘言守护及相邻的8%,加上鲁米的灵药,可以得到75的攻击格挡,60的法术格挡,由于会承受格挡伤害的50%,因而其效果最终为,37.5的攻击减免,30的法术减免,虽然看起来后者少了一些,但是加上升华之躯的6%减免,实际上相差无几,但后者却足足省了4-5个天赋点。
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