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[BD思路] 关于军团珠宝和淬火的利用(第二弹),理论思路

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这是个理论来说很硬的BD。
这只是参照原版堕落之血无敌BD的一些改动,也仅是数据推算 ,有什么不对的请耐心指正。

绑定堕落之血,不怕元素,点C不怕混沌,中毒(万神殿),流血(珠宝三相或其他),持续伤害应该没办法。另,这只有生存,伤害就算了
武器绑定化石减瓦尔灵魂消耗。(这条应该必要。无限瓦尔技能机制)
同样无限瓦尔技能机制,药水绑定

以下仅为理论

设定1000物伤
额外物理减免部分:
天赋5点。
耐力球常驻3(绑定势力盾牌2球下限)天赋一球。。。实际可以更多。。戒指球下限(不追求)12点
力量淬火升级升华之躯+卡鲁军团,(可无限叠至90上限,不过基本不可能)额外物理减免。但可轻松至20点
督军鞋额外4点。
实际减免为5+12+20+4=41%。
不算其他,剩余伤害为590点。

转伤部分:(元素之愈的无敌机制,社区有)
雷甲 30
势力头(圣战)   10
三相珠宝 10-12(算10)
即是50元转。(补充,参照这个配置,B站Mike大佬的物理硬减伤能到50,这个可还行)
受到物理伤害为590*0.5=295物伤
元素之愈治疗295*(1+130%)(130为负闪电抗)。完美抵消剩下的物伤。实际不止电伤回血。。不过抗性最好要为全负
之所以做前面的减伤机制,是这赛季怪物伤害提升高,硬减伤作用更大一些
基本能达到无敌效果,持续伤T19就算了。这只是一个理论BD思路
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谢谢分享
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圣物之盾

想法很好,但是你知道为啥没人回复吗。。
因为你说的这些实现不了。。
1-元素治愈已经砍了,而且无法常驻
2-你计算的很多减伤,都是单独乘法而不能做加法,所以没办法100%免疫

最关键的是,ggg砍防御机制10个赛季了,每个赛季都会砍防御技能或者机制。能利用的都被砍完了。。
肉bd不多了,现实很残酷。。
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仅理论,实际还有很多漏洞,望大佬指正。
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