|
|
emmmm……
例如:瘫痪——敌人受到的物理伤害提高10%
脆弱诅咒——敌人受到的物理伤害提高30%~47%
化石点的头——周围敌人受到的物理伤害提高9%
就是当角色有“敌人受到的物理伤害提高XX%”这一类的属性时
然后假设角色对敌人的穿刺几率为100%,角色拥有“敌人受到的物理伤害提高50%”(假设),穿刺效果提高了100%
那么怪物受到的伤害流程为:角色攻击——敌人受到来自角色的攻击物理伤伤害提高50%(即该次攻击对敌人造成了原本伤害的150%物理攻击伤害)—
—该次伤害的20%被储存(穿刺10%X(1+100%)),即150%X20%=30%原本伤害——角色攻击,穿刺伤害生效
那么问题就来了:
在穿刺伤害生效时,是否还会受到“敌人受到的物理伤害提高50%”这一加成呢?
坐等大神解答
|
|