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新版爆炸箭矢,从机制看这是一个下限很低,上限很高的技能。开荒阶段只玩到了很低的下限,包括M神,所以觉得这技能很坑。
经楼主测试,至少要70级,白袍,小鸟弓,爆炸箭矢才具备可玩性,在此之上,装备越好提升越明显。
技能连接:爆炸箭矢,高阶多重投射,弹幕辅助,弩炮图腾,多重图腾,几率点燃。六连缺一不可。
技能连法有四大less辅助。本BD通过多图腾,弹幕,高阶投射增加单次发射的箭矢数量,小鸟弓获得最高攻速,获得巨额箭矢数量,让more的收益远大于less的损失。因为有二次叠加的机制,装备越好,上限越高,详情见下面技能关键理解。
技能关键点的理解:
1.目标身上每只爆炸箭矢,都使燃烧下的爆炸总伤害额外提高3%.
燃烧的前提下,箭矢数量越多,就有越多的more。比如100根箭就是300%
2.一秒内射中目标的箭矢同时爆炸。
若通过提高攻速,把一秒内爆炸的箭矢数量从100根提升到200根,爆炸基础伤害就能提升至原来的2倍;同时300%more提升到600%more。对总伤害是二次叠加。
3. 爆炸造成点燃,按照一次引爆所有箭矢的基础伤害计算。两次爆炸间隔越长,一次引爆箭矢数量就越多,点燃基础伤害越高。同时每个单次点燃的有效做用时间也越长。
4.点燃的基础伤害,吃图腾辅助的less,不吃投射物伤害less。所以这个BD点燃伤害占很大比重。按目前楼主的等级和装备,爆炸伤害和点燃伤害大约55开。
5.几率点燃辅助,配合天赋达到99%点燃几率,并减火抗,在技能连接中很关键,不可替换。
5.爆炸间隔时间越长,爆炸积累的箭矢数越多,爆炸和点燃伤害加成也越多。可以通过天赋两个小圈共6个增加技能持续时间天赋点获得。但是越长越墨迹,所以只适合攻坚,清图需要搭配元素打击图腾使用。
副技能清图:元素打击,高阶多重,弩炮图腾,多重图腾,四连可用。弓可以双六连,加上元素集中,攻速,穿透等辅助清图效果更佳,后两个请自行发挥。
生存:传统圣宗生存体系,搭配心灵升华,增加蓝量就是增加血量,心灵幻化加蓝量也增加伤害。
另外弩炮图腾体积很大,可以放7-9个,自己可以穿过,怪和投射物会被挡住,有效提升走位空间。
天赋见下图。楼主等级不够,后续天赋点数点左上角加一图腾,再有点数点血量增加生存。
装备绑定小鸟弓,至少一个六连,其他随意。
后续提升,首先箭袋要有加一箭矢,或加一图腾。之后满命中后,提着攻速,技能持续时间是超额收益;提升火伤元素伤属于常规收益;因为燃烧伤害不吃暴击,提升暴击爆伤只增加爆炸伤害,属于较低收益。
楼主每天玩的时间不多,目前最高只打过T4,还没搞清楚守望石怎么开高级图。
目前80级3500血,白袍小鸟弓,一身路上捡的辣鸡勉强满抗性,T4图很轻松。目前是7个图腾,8根箭矢,攻速2,每秒112根箭,1.8秒爆炸一次。
后续提升因为有二次叠加增伤,提升曲线比较好,攻坚强度不成问题。
生存方面,追求血量蓝量秒回的装备,主要是靠血量蓝量抗,减伤手段较少,注意走位规避大招伤害。好处是图腾持续输出,可以专心走位,走位不损失有效输出时间,图腾还可以做为障碍物,吸引火力。按以前的经验,高级图,图腾可能死的比较快,天赋里图腾生存的点数不要省。
有兴趣的朋友可以试试上限。 |
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