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[攻略] 3.9火系弓技能简介——为每一个想开荒用弓技能排排雷

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派蒂

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这两天的讨论里我发现有很多玩家并不清楚基础的机制和数值,就在尝试开发某个冷门技能的潜力,有些帖子对萌新有不小的误导性


虽然技能的翻译跟分析已经有不少dalao做过了,我在这里还是简单说下我的看法


我只基于自己的理解介绍三个技能和它们各自正确的发展方向,欢迎指正

1、爆裂箭雨




倍率:35.6%伤害效用,5支箭(全中=1.78,为箭雨)
点伤:无

特效:100%转火,25%火焰穿透

发展方向:
投射物数量、攻速、集中效应、火焰穿透、基础火或物理点伤(火伤词缀数值更高,物理点伤能通过其他手段放大)、暴击


推荐升华:
锐眼


不能走的方向:
点燃(单发伤害太低),过多范围(影响单体伤害),弹幕辅助(对箭雨类技能负收益)

2、燃烧箭





击中倍率:1.84(因为不吃投射物数量,所以这个倍率没有上面的优秀)

燃烧倍率:184%乘188%乘(1+0.39*5)*0.4=4.08(燃烧不吃攻速,这个倍率是比较低的
点伤:无


特效:100%转火、50%点燃几率


发展方向:
燃烧(走主击中也可,但明显不是最优解)、基础火或物理点伤、一点点攻速(为了手感和启动速度)、元素之相(叠好燃烧后用元打触发)、元素超载


推荐升华:元素使、酋长


不能走的方向:
暴击(持续伤害里只有毒推荐走暴击)、过多攻速(攻速不加成燃烧伤害)



3、爆炸箭




爆炸击中倍率:50%
燃烧倍率:若爆炸时的箭矢数设为a,则 =50%*a*(1+0.03a),可以看到这里的箭矢数a是一个双加成(有平方项,越堆收益越高)


点伤:522-783 火
特效:无


发展方向:
点燃、攻速(小鸟弓)、持续时间、元素之相(同上)、元素超载、弹幕辅助、投射物、(甚至可以考虑炮台或地雷化)


推荐升华:
元素使


不能走的方向:
击中伤害(这倍率就是个垃圾)、偷取(击中伤害太低,要走击回)、过多点伤(不管爆炸吃不吃攻击点伤,这个基础伤害太高了,点伤收益比较低)、暴击




爆炸箭有延迟、燃烧箭和爆裂箭雨吃装备点伤,都不适合开荒
弓系开荒推荐追猎毒雨以及新星化的腐蚀箭






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德瑞索

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腐蚀箭不建议新星化,因为会减少地板伤。用齐射最好。
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冈姆

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发表于 2019-12-19 15:27
他们还在推这个BD

T16之前没啥问题,只是很难作为endgame的bd
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第一次玩弓开荒打到自闭
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巨蛛之母

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我觉得开荒玩弓的都是大佬
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新手不敢用弓
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莫维尔

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受教了
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这几个技能不是很强
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伊泽洛

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圣物之盾

骤雨爆炸箭
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感谢大佬的贡献
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开荒萌新注意避过
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药侠试试玩弓 准备给虐
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库鲁

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厉害厉害
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格拉维奇

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看完后发现我建错人物了5555~~
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到底该玩什么
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福尔

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马克一下,毒雨有点腻,换个红色的试试
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希拉克

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过来学习下
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派蒂

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发表于 2019-12-19 18:29
点燃的机制,弓箭出门要怎么走啊,感觉是酋长玩玩的

不推荐开荒用,后期用元素酋长欺诈都不错
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我也刚玩弓,看的我都慌了
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吉尔菲

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点燃的机制,弓箭出门要怎么走啊,感觉是酋长玩玩的

点评

不推荐开荒用,后期用元素酋长欺诈都不错  详情 回复 发表于 2019-12-19 20:16
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