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先提醒一下,这赛季怪物全方面加强,BOSS也加强,所以很多BD整体而言都很难开荒了。
BD1、召唤,虽然砍了一刀,但是还是强度依旧,适合开荒,但打不了最终觉醒。机制就不用说了
BD2、爆炸箭,新手别玩,老手随意。(反正我这次开荒玩的爆炸箭,全程流畅无便秘)
机制:射出去一秒后会爆炸(可以缩短爆炸时间),爆炸会附加一定的火焰点伤,爆炸还会造成50%的基础伤害。每支箭爆炸都会造成3%的更多燃烧伤害。
简单翻译一下:爆炸延迟可以连(持续时间缩短)来早点引爆,(持续时间缩短)还有More伤增益。爆炸自身附加火焰点伤(随技能等级提升),另外,其余点伤也会折算50%伤害(物点、元素点、混沌点),每一支箭爆炸后都会造成3%的更多燃烧伤害。一共造成四段伤害:射出去的伤害、爆炸造成的火焰伤害、点伤赋予的50%伤害、每支箭爆炸的3%更多燃烧伤害。
由于爆炸造成的火焰伤害是技能自带不可变动的,所以,能变的只有三段伤害。而射出去的伤害和点伤赋予的50%伤害同出于一类,也就是最后只有两段伤害能变。
1、提升点伤。2、提升攻速。3、提高暴击。
另外,有没有用灭世弓试验一下的,个人感觉可以尝试一下。
BD3、酋长火炮台,机制超级简单:技能自身100%物转火、属于图腾。没了。。。
对于爆炸箭的理解,纯属个人理解,有不同理解的可以说一下。
另外,这赛季别玩近战!!!别玩近战!!!别玩近战!!!
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