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相信大家都已经知道了处刑的升华改动,免疫流血改为不受流血影响。
这里先说一说免疫流血跟不受流血影响的区别,免疫流血是无法对你造成流血效果,而不受流血影响是可以对你造成流血效果但是你不会受到流血伤害。
流血闪打的核心两个装备就是流血击中得绿球鞋跟黄金法则造成的流血效果做用于自身。
以前玩流血闪打都是把大部分的物理伤害全转元素,这样可以让自己受到最低的流血伤害,整套BD配置下来很麻烦,而处刑的这个改动让纯物理流血闪打成为可能,而且门槛很低。
但是有个不得不说的就是不受流血影响是在你偷取时才不受影响,也就是说处刑血池必点,还有由于偷取机制的更改导致现在血池只能持续5秒(以前血池无上限可持续数分钟之久),并且如果点了VP或者每秒回复速度提高的天赋点会导致血池持续时间变短。
重点就在这里了,流血基础持续时间为5秒,如果你血池也是5秒那么无任何影响,如果你点了VP或者每秒回复速度提高血池小于5秒,而且不受流血影响是在偷取时才不受影响,由于玩家伤害实在太高了,哪怕只有0.5秒,玩家也有可能在血池结束时突然流血暴毙。
解决方法就是不点VP跟偷取速度加成的天赋点,那么这样血池就会保持在5秒,刚好跟流血持续时间抵消,如果点了VP跟偷取速度加成,那么搞一些流血持续时间缩短的词缀跟血池保持一致的时间就可以了 |
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