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[这游戏有毒] 关乎打桩时期的差距和排名应该也会有所改变

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伟大意志

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这样的话,关乎打桩时期的差距和排名应该也会有所改变,甚至不再有排名吧,有的话也应该就是技能倍率的排名了。。。嘛,谁知道呢,希望100级能更有趣点吧
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伟大意志

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伊西斯游战1分钟的输出量
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发表于 2019-12-15 12:49
你当召唤干啥的


只要不打桩  一切都好说
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发表于 2019-12-15 12:49
取消打桩武极天下第一好吧

你当召唤干啥的

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只要不打桩 一切都好说  详情 回复 发表于 2019-12-15 12:49
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发表于 2019-12-15 12:49
也好,那就看打造了,打造越好越容易进团,白班跟风党就该哭了


取消打桩武极天下第一好吧

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你当召唤干啥的  详情 回复 发表于 2019-12-15 12:49
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没去修炼场打过


也好,那就看打造了,打造越好越容易进团,白班跟风党就该哭了

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取消打桩武极天下第一好吧  详情 回复 发表于 2019-12-15 12:49
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发表于 2019-12-15 12:49
前八技能百分比以前不就看这个吗


没去修炼场打过

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也好,那就看打造了,打造越好越容易进团,白班跟风党就该哭了  详情 回复 发表于 2019-12-15 12:49
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前八技能百分比以前不就看这个吗

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没去修炼场打过  详情 回复 发表于 2019-12-15 12:49
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新排名,伊西斯游战1分钟的输出量
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没打桩,红眼又要被歧视了
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掩耳盗铃,要不就回到前十百分比时代,总有办法考量的
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发表于 2019-12-15 12:48
虽然不能控制,压制类的感觉还是吃香


然后又回到乌龟开放时期的下水道和幻神之争
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发表于 2019-12-15 12:48
可能回归到前八技能百分比和秒伤

虽然不能控制,压制类的感觉还是吃香

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然后又回到乌龟开放时期的下水道和幻神之争  详情 回复 发表于 2019-12-15 12:48
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可能回归到前八技能百分比和秒伤

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虽然不能控制,压制类的感觉还是吃香  详情 回复 发表于 2019-12-15 12:48
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