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[KOL团] 由玩家说:[114期]让玩家等待半年的答复——韩服冬季发布会

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12.14韩服冬季发布会终于与大家见面,在生死存亡的这一刻,韩策爆料内容满满,那么从玩家角度来看,这次是否买账呢?





一、100级版本改动方面
①装备系统

在100级版本中,粉装,传说装备回归,并且增加了套装属性,加入了可交易的史诗、神话品质的装备,
让装备体系更加的丰富,此外现阶段所有的装备均可以升级,在100级种一共35种装备搭配(数据帝累死)
分析:
此举就是让工作服变成了可交易,给予没有装备基础的玩家一个便利的路径,一夜暴富的时代到来了
多号党不需要花大量的钱再重新打造装备了,并且神话强散的加入再配合CP系统,搭配的自由度更高
②副本方面

从展示中,怪物不再是虚弱打桩模式,具体的模式个人猜测就是破防之后同时变得可控制,因为在视频展示
中怪物全程是无法控制的,获取100级装备的地下城是类似艾肯一样的图(可选择难度),深渊应该是被删除
希洛克riad也即将到来,100级版本更新了10个地下城,策划诚心满满
分析:
玩家厌烦了虚弱打桩模式,此模式下玩家的副本体验变得十分枯燥,在国服特色加持下,更加的无趣,10个
全新的地下城,可能会让玩家不会再出现上线不知道玩什么的尴尬场面
③职业方面

三觉开放,目前开放的职业为:女鬼剑、男格斗,分别在1月与2月上线韩服测试服,从四个女鬼剑的立绘
三觉技能动画完全和二觉时候的风格产生了翻天覆地的变化,未来的几个月会一个月上线一个职业的三觉
分析:
三觉的新鲜感可以给玩家带来不错的体验,全新的技能(虽然只有两个),但是类似CP一样,玩家的期待度
拉满,就从爆料的女鬼剑来看,能够看到策划的用心

其他小改动请见
【韩服冬季嘉年华】真·地下城与勇士 冬季更新发布会



二、100级版本可玩点
①小号
DNF一共有61个职业,每一个职业的新鲜感都是满满的,但是现在的版本,工作服=毕业装,所以门槛被拉到
一个很高的层次,在100级版本中,可交易的装备上线,并且强度很有保证,玩新职业是100级的一个不错的选择
②新的装备搭配

100级版本有着35种装备搭配模式,并且神话装备作为强散,又可以有N多种的搭配,玩家可以开发出契合
职业的玩法
③希洛克副本

作为100级的全新副本,在历经过普雷的失败之后,策划肯定是会长点心的,而且脱离了虚弱打桩模式的话
希洛克副本还是值得期待的
④全职业三觉


与其说是可玩点,应该是期待点,三觉的期待度还是蛮高的,美工组也是下了狠心,运用玩家的话就是——
DNF唯一不吃显卡的优势也消失了
⑤后续未更新的内容
在之前,索德罗斯就已经从绝望之塔出山,后续的剧情却没在这次发布会公布,按照做了CG必然会出相关
的东西,那么这也算一个100级的期待点

⑥PK场
PK场第七赛佳更新之后,全职业都可以进入PC场了,并且韩服策划说会有一波大平衡,PC场从60版本开始
就是一个受玩家青睐的,但是因为装备、职业一直不平衡的原因,导致这个玩法渐渐没落了,这次带着7的意
志,应该是可以让玩家眼前一亮



三、对于国服而言
①拉近版本
不得不说,每次国服玩家都是要等半年,才可以玩到韩服的内容,在这半年的过程中,国服玩家的兴趣就慢慢
的消磨掉了,就好比这次的普雷,国服两个月就已经没有了热度,压缩版本差是一个必要的事情
②国服特色
国服特色的存在导致现在国服的数据过于膨胀,无视机制秒怪已经是国服的日常,怎样平衡这一点需要策划
好好考虑,但是如果难度仅仅是血量变厚的话就毫无有趣可言了
网络服务、客户端稳定
这一点老生常谈,勇士大对决就已经说了这一点,就算你做的再好,卡顿、掉线、闪退,这些不解决,就相当于
什么都没有做





四、总结
①:新装备体系:可交易史诗、粉装、传说

②:新地下城、riad:无虚弱打桩
③:全新PK场:全职业覆盖,全职业平衡
④:全职业三觉
⑤:需要拉近与韩服版本差



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本帖最后于  2019-12-14 21:42 编辑

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一定要增加职业的趣味性,现在DNF不好玩的原因就是,每个职业都是一个模子出来的。25C都基本一个样,纯C也基本一个样,装备也一个样,甚至一些职业根本不需要加深研究玩一次就能知道它的套路。这样的DNF出什么装备都没有意义。
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绝望冰崖

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发表于 2019-12-18 17:09
我觉得角色多 很难做到平衡 不管怎么优化 都不存在绝对的平衡,所以角色的特色就非常重要 玩法 新意 就非 ...

打桩根本不需要手法.移动怪才能体现每个角色的用处.打桩其实玩家也没太大所谓.举个栗子说剑帝同打造300 赵云打200 这只是打桩实战100e就差大了这怎么玩下去.就像a喜欢鬼剑士b喜欢魔枪士.你搞这些简直热情都退却了
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虽然我也承认95版本设计很失败,但是100版本降低玩家舒适度只会玩着更难受。
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我红眼的三绝到时候就叫大红神好不好,贴切。
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绝望冰崖

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发表于 2019-12-16 09:38
你需要放一堆会动的世界名画,而且还是要根据场景改变演算的

当年男机械二觉为什么卡?男枪炮为啥二觉没伤害?为什么魔灵总制裁?还有忍者放技能就掉线!这些都是显卡杀手!
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绝望冰崖

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发表于 2019-12-15 13:19
依然是zhazha     要是这样dnf就能活 直接开1000级把  500觉  送创世神套把   红20   直接全球70E人同时在 ...

美国有平等,去美国玩吧!
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发表于 2019-12-21 18:38
就棒子几个人在玩  养得起他们吗?还不是靠我们在养他们

起码他们才是主研发,但就是因为国服策滑和韩服策滑没认真考虑国服玩家心声才突飞猛进的凉快
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发表于 2019-12-16 09:41
韩服可不是遍地男鬼剑

就棒子几个人在玩  养得起他们吗?还不是靠我们在养他们

点评

起码他们才是主研发,但就是因为国服策滑和韩服策滑没认真考虑国服玩家心声才突飞猛进的凉快  详情 回复 发表于 2019-12-23 18:28
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只有职业玩法多样性才能救现在的DNF.
这个不是给你大量装备让你搭配就完事了..
而是要同一职业穿完全不同的装备搭配走不同的路才是职业多样性.也就是同一职业的多流派玩法.
100的装备分三类.1:全体非觉醒技能伤害效率特别增幅..2:觉醒技能伤害效率特别增幅.3:整体CD流...
而现在的职业除了奶类外就是输出第一类..而现在同一职业输出类型是固定的,那么毫无疑问LV100毕业装备同一职业必定是完全相同的加点和装备搭配...这和LV95从结果上并没有任何区别..只是过渡的选择变多了.
而且继承打造会造成以后的副本门槛更高,花钱少玩游戏娱乐休闲的玩家会被更快辞退.
我并没有看到多少诚意,这次发布会的内容,如果是95版本因为打造不断刷每日升级装备而引退的玩家这次就算回来也不会坚持超过1个月.而LV100变得更难接纳新玩家.送100SS??不送全身红10起步的100SS基本都要被迫删游戏.
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发表于 2019-12-18 11:29
2D贴图式渲染跟3D建模渲染有可比性?

对,跟很多3D都没有可比性,需求不高但不代表2D就没需求,特效精细、帧率高的2D游戏依然要吃,毒奶粉的特效用到的滤镜很多,滤镜需要进行3D图形运算,对显卡3D性能有一些要求,主要是提高图片在渲染的时候的速度,3D建模是重度需求好的显卡,但我们做平面设计也要渲染和滤镜,同样需要用到显卡。
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发表于 2019-12-15 23:59
有道理.就是不要拖版本.热情都磨光了.反正能留下来都是有期待的.都想看到策划能给点新鲜感.有些技能存在 ...

我觉得角色多 很难做到平衡 不管怎么优化 都不存在绝对的平衡,所以角色的特色就非常重要 玩法 新意 就非常重要

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打桩根本不需要手法.移动怪才能体现每个角色的用处.打桩其实玩家也没太大所谓.举个栗子说剑帝同打造300 赵云打200 这只是打桩实战100e就差大了这怎么玩下去.就像a喜欢鬼剑士b喜欢魔枪士.你搞这些简直热情都退却了  详情 回复 发表于 2019-12-31 16:43
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国庆节前普雷就毕业了 但是现在没超金没兑帐绑的毕业有几个?然后司马一样开新等级新装备?
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发表于 2019-12-16 09:38
你需要放一堆会动的世界名画,而且还是要根据场景改变演算的

2D贴图式渲染跟3D建模渲染有可比性?

点评

对,跟很多3D都没有可比性,需求不高但不代表2D就没需求,特效精细、帧率高的2D游戏依然要吃,毒奶粉的特效用到的滤镜很多,滤镜需要进行3D图形运算,对显卡3D性能有一些要求,主要是提高图片在渲染的时候的速度,3D建  详情 回复 发表于 2019-12-18 17:44
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出的东西多我希望以后称号可以账号绑定
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策划依然没有意识到这个游戏的根本衰退原因在于平民玩家的减少,一个游戏,95%的平民玩家,4.5%的土豪,0.5%的神豪,现在95%的人体验不到游戏乐趣,你说说现在除了星期天打个普雷,还能干啥,搬砖 金币不值钱,摸金 卡片不值钱,所有的东西只要买礼包就行了,游戏内毫无任何有价值的东西,然后装备还能继续继承,我都不记得我多久没打造过了,我一身装备从卢克刚开那会红了个10 到现在除了换了一些附魔外,都几年没花过一分钱了,这游戏币比例能降的下来吗,老玩家都不需要打造,新玩家, 哪来的新玩家..
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发表于 2019-12-16 14:21
借楼,DNF玩了十一年,十一年没换过服务器。十一年瘪孙马赚了多少钱?不说十个亿,怎么也有5个亿吧?瘪孙 ...

你也太看不起小马了,DNF给腾讯带来的可不止这么点!
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光看发布会挺期待的,70级时期的装备制作方式,多地图非打桩副本,新特效装备,有了怀旧那味了,就看国服什么时候开了,如果拖到周年庆等于找死,希望狗策划别那么傻了
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国服出男鬼剑三觉
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