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偶然看见自己18年的帖子
那时候发了一个希望有自动拾取宝宝的帖 被喷了几十楼
看看现在 那些张口闭口一刀999自动寻路还有什么你千层矿到了么独狼专家过了么之类的草包作何感想
(提前送给在这个贴里回复一刀999自动寻路之类内容的SHAGOU一句NMSL)
简单分析分析 假如出一个机制 每个赛季 只要有一个80或者90或者XX等级的角色
之后建立的角色 可以花比如100块钱 直接升到60或者70级 并且跳过剧情 拿完所有天赋点
会出现什么情况呢?
玩家自己练了一个号 玩腻了或者不满意或者练错了 想换
1.没有这个机制的情况是:
不舍得花钱也不想练级的 A了
不舍得花钱但是愿意练级的 自己练
舍得花钱也愿意练级的 自己练或者A了之间摇摆
舍得花钱但是不愿意练级的 A了
2.有这个机制的情况是:
不舍得花钱也不想练级的 A了
不舍得花钱但是愿意练级的 自己练
舍得花钱也愿意练级的 自己练或者花100直升
舍得花钱但是不愿意练级的 花100直升
看出来区别了么?
那么再来看看其他影响
说方便GZS 送你一句呵呵 GZS舍得花这个钱? 人家的高科技不比这个方便便宜100倍?
说促进RMT进而带动GZS消耗游戏寿命的
??????
我寻思着靠自己练到70级爆那几个点金工匠什么的就不RMT了?
该RMT的 你让他自己过完剧情他也RMT 你让他直升他还是RMT 有什么区别?
不RMT的 估计也就舍不得这100块了 也没什么区别
这个机制带来对游戏有利的东西远远大于带来的弊端
无所谓你们认不认可 我只是刚好看到我的帖子 有感而发顺手水一贴而已
晚安
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