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发表于 2019-12-9 13:31 确实,现在就玩家的技能,想要设计出能够正常应对四个玩家的怪物确实挺难的!除非跟以前一样加入无色感 ...
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发表于 2019-12-9 13:31 嗯,没有这些难度太大,一个团本打一个小时,必定号少,必定影响圈钱,必须快餐化。 ...
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发表于 2019-12-9 13:30 有像毒奶粉这样几倍甚至几十倍的提升伤害,而且防御可以奶到无视怪物这么多技能的地步? ...
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发表于 2019-12-9 13:30 现在的玩家不太愿意接触难度大的游戏了
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GMT+8, 2026-2-13 20:44
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