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[攻略] 论地下城与勇士现在存在的一些问题

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漂流洞穴

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本人也是从08年上高中的时候开始玩的,虽然没有持续11年一直玩,我是从85版本开始坚持玩的,一直到现在,也算一名老玩家了,一下内容也是我游戏群里,论坛里各种水友一直叨叨的问题,我会一一说明,当然只是一些粗浅的建议,好了废话不多说,进入正题。

   第一,角色问题,(1)大多数玩家角色数量繁多,导致毫无游戏体验,(2)不熟悉角色玩了一个不喜欢的职业,还投资了一笔钱,玩之无味弃之可惜,(3)同一系类例如女鬼剑士,转职限定在49级,玩家玩的不喜欢玩了,也没有办法只能重新练一个,说一句大实话,一个角色玩到满级打造了装备才知道是不是你自己喜欢玩的角色,起码得3个月左右的体验才能搞清楚,玩家重新练角色,很烦,打造很费钱。
   建议:(1)取消49级之前可以变换职业问题,最好没有级别的限制,这样可以提高玩家的角色体验感,虽说会跟风出现一大堆一样的职业,那就是你们策划职业划分,职业平衡的问题了。

             (2)单角色可以自由买卖,最好是官方出一个系统,这样可以避免商人炒作,一来可以吸引大量的玩家买单角色玩,二来可以提高现在帐号的价值,实话说现在投资10000 卖一千就算好的了。贬值太厉害

    个人总结,以上说的只是本人的拙见,也是我觉得一直存在的问题,大家玩游戏无非就是体验,但是如果这个游戏成为大家的负担,占用大家太多的时间,那就不是娱乐了,而是投资了那么多钱,舍不得放弃,这样的话只能是越来越多的玩家会弃坑。我敢说现在游戏的中坚力量大部分都是30岁左右的成家立业的当年对这个游戏热爱的一群玩家在玩,当游戏变成了除了大团没有别的可娱乐的时候,那就没有意义了,今天就说i一下角色问题,后期我会针对装备,时装,职业,各个方面一一更新,希望水友们顶起来,游戏是大家一起玩的,我这里没有说到的,希望大家踊跃发言,积极讨论,希望能让策划看到这个帖子,给他们完善游戏提供一点点有用的思路。谢谢大家本人东北一区

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伟大意志

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氪金就行了
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发表于 2019-12-5 11:48
兄弟,我发布i了第二个装备的问题,去那边继续讨论,为啥这人们都不来评论来,唉难道真的要凉了,我白花花 ...

因为这个社区没什么新人,只有那么几个版主在来回互相水来水去的,多看看就了解了
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兄弟,我发布i了第二个装备的问题,去那边继续讨论,为啥这人们都不来评论来,唉难道真的要凉了,我白花花的银子啊

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因为这个社区没什么新人,只有那么几个版主在来回互相水来水去的,多看看就了解了  详情 回复 发表于 2019-12-5 11:56
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发表于 2019-12-5 10:44
兄弟们说的都挺好,现在的游戏环境确实是差,我身边好几个都在弃坑,练等级容易,打造贵呀,前面的兄弟说i ...

接着你说的我继续说下去,从90卢克开始,打团升级装备,装备毕业了,很多玩家开始不怎么上游戏,然后开旋涡升级首饰,毕业之后又是不想上了,接着开95, 新装备,新副本,我们又开始新一波的肝,到现在毕业之后又是不知道该干嘛,等着开100,你没发现这游戏已经进入一个无限死循环吗?说的不好听点,装备毕业之后也就只能去打了无数次的副本裝装13,无聊到极致的套路,我也不知道我还能坚持多久。
策划最近一批免费送送送,导致团本收益大幅度降低,完美的降低了我打团的热度,毕业之后连去团本装13,摸金的想法都没有了,以前还能开开金团,现在开金团收益小到你都不想去打
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兄弟们说的都挺好,现在的游戏环境确实是差,我身边好几个都在弃坑,练等级容易,打造贵呀,前面的兄弟说i的很对,职业完美平衡很难做到,不过我们可以做到每个英雄都有玩的特色,每个英雄都是自己擅长的一面那就可以了,这点还需要策划大哥们努力,还有副本的开发上,像现在的团本真的是只要高配才能过,没有任何意义了,我们现在除了大团没别的事干,大团为了啥,升级装备,唉真是没有乐趣了

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接着你说的我继续说下去,从90卢克开始,打团升级装备,装备毕业了,很多玩家开始不怎么上游戏,然后开旋涡升级首饰,毕业之后又是不想上了,接着开95, 新装备,新副本,我们又开始新一波的肝,到现在毕业之后又是  详情 回复 发表于 2019-12-5 11:21
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玩游戏都会有一个对比心里,实际收益就是自己花了多少钱给自己增强多少,比别人强多少,举个例子,XXBB花了3000W 红颜打1700E,我花了3W,打700E,这种对比下来,我感觉挺舒服,可能有人会笑话我,这两种伤害天差地别,我是一个正常玩家,我不能像XXBB那样一个季度直播赚几千万,随着年龄的增长,游戏虽然能娱乐,但是不可能花很多钱进去,偶尔充点小钱也无伤大雅,但我还是希望我玩的角色增强50%,XXBB玩的角色削弱50%,开个玩笑大家别介意
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现在能让我上游戏的动力就是普雷打团,目前4个号,都是完美红10打造,1个已经毕业了,还有3也都是差1.2件,打完团就下号,不下号也不知道去做什么。其他活动漠不关心,不是说你活动多不好,而是我已经打造好了,对你送的这些东西没需求,让我去玩小号?不存在的,一个号从0到红10完美,5000最少的,开始的16个角色现在删的只剩4个,打团也是应付而已(现在打团就是高级打桩,跟过去的乌龟比起来差远了)一点意思都没有,所以兄弟你说的出这2个系统跟我有啥关系?我想很多玩家都是跟我一样想的
还是应了那句话,多出一些毕业之后的玩法,能让我上游戏玩下去,还有充钱的动力,双赢岂不是更好
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发表于 2019-12-4 15:06
兄弟你看清楚我说的,自由转职可以有,前提是先把职业平衡的近合理化是可行的,自由交易角色,是要有一个系 ...

职业完美平衡永远是不可能的,有强有弱才能激起玩家的打造热情,伤害要是都一样,还是会没人去花钱打造
不是所有玩家都肯在游戏里花很多钱,我们一个平民玩家不可能去跟XXBB对比的
其次你说职业交易 出一个系统,你可以参考梦幻西游的CBG,作为一个10年的梦幻老玩家,你知道梦幻最好地方是什么么,那就是装备的保值度,每个月的服战各种比武,装备永远没有上限,还可以随意交易,玩家即使175满级了还是有很多乐趣可以玩,DNF呢? 装备无法交易,各种东西无法交易,礼包实际收益与金钱不符,你看看以前的国庆宝珠,24物攻 1-30主动技能+1  需要350块的一个宝珠,还不如现在送的50四维宝珠。这游戏想留住玩家不是出其他杂七杂八的东西,而是多搞一些毕业之后的玩法,即使玩家毕业了照样想上游戏,增加游戏的粘度
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兄弟,还有就是,自由转职也不可能让你随便转,每个帐号几个角色或者干脆就一个角色可以用的次数,次数是可以限制的,这样就好多了。
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兄弟你看清楚我说的,自由转职可以有,前提是先把职业平衡的近合理化是可行的,自由交易角色,是要有一个系统的,不经过各种验证难道可以任意交易吗,谁也不傻啊,任何改动都是为了让大家能玩的开心点,这2点确实是大改版,但是不是你想的那么没用好吧。

点评

职业完美平衡永远是不可能的,有强有弱才能激起玩家的打造热情,伤害要是都一样,还是会没人去花钱打造 不是所有玩家都肯在游戏里花很多钱,我们一个平民玩家不可能去跟XXBB对比的 其次你说职业交易 出一个系统,你  详情 回复 发表于 2019-12-5 08:51
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看你说的建议 你是认真的么?第一点,自由专职,导致的后果是啥不清楚吗,满大街的同一个职业还有啥意思呢,毫无游戏特色,那些纯C,34的设定毫无意义
第二点,角色交易,盗号滋生会更严重,现在不分解你装备了,直接给你角色拿走,再个就是新人入坑直接买一个就行,谁还去打造?谁还去花钱,TX吃什么?花10倍的价格打造的一个号只能卖十分之一
真要是改了你这两点,这游戏离死不远了
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