本人也是从08年上高中的时候开始玩的,虽然没有持续11年一直玩,我是从85版本开始坚持玩的,一直到现在,也算一名老玩家了,一下内容也是我游戏群里,论坛里各种水友一直叨叨的问题,我会一一说明,当然只是一些粗浅的建议,好了废话不多说,进入正题。
第一,角色问题,(1)大多数玩家角色数量繁多,导致毫无游戏体验,(2)不熟悉角色玩了一个不喜欢的职业,还投资了一笔钱,玩之无味弃之可惜,(3)同一系类例如女鬼剑士,转职限定在49级,玩家玩的不喜欢玩了,也没有办法只能重新练一个,说一句大实话,一个角色玩到满级打造了装备才知道是不是你自己喜欢玩的角色,起码得3个月左右的体验才能搞清楚,玩家重新练角色,很烦,打造很费钱。
建议:(1)取消49级之前可以变换职业问题,最好没有级别的限制,这样可以提高玩家的角色体验感,虽说会跟风出现一大堆一样的职业,那就是你们策划职业划分,职业平衡的问题了。
(2)单角色可以自由买卖,最好是官方出一个系统,这样可以避免商人炒作,一来可以吸引大量的玩家买单角色玩,二来可以提高现在帐号的价值,实话说现在投资10000 卖一千就算好的了。贬值太厉害
个人总结,以上说的只是本人的拙见,也是我觉得一直存在的问题,大家玩游戏无非就是体验,但是如果这个游戏成为大家的负担,占用大家太多的时间,那就不是娱乐了,而是投资了那么多钱,舍不得放弃,这样的话只能是越来越多的玩家会弃坑。我敢说现在游戏的中坚力量大部分都是30岁左右的成家立业的当年对这个游戏热爱的一群玩家在玩,当游戏变成了除了大团没有别的可娱乐的时候,那就没有意义了,今天就说i一下角色问题,后期我会针对装备,时装,职业,各个方面一一更新,希望水友们顶起来,游戏是大家一起玩的,我这里没有说到的,希望大家踊跃发言,积极讨论,希望能让策划看到这个帖子,给他们完善游戏提供一点点有用的思路。谢谢大家本人东北一区
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