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[翻译] 【3.9】12月2日牙膏:爆裂箭雨重做,剧情boss加强

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流亡指引者

ggg重做了爆裂箭雨这个技能,新版的是这样的:

100% 物理伤害转换为火焰伤害。
造成 35.6% 基础伤害。
射出 5 根箭矢。(重点)
增加 10% 范围效果。(品质)
伤害穿透 25% 火焰抗性。
对了,不得不提醒一下,新版的这技能标签改了,多了个投射物的标签。

旧版的爆裂箭雨是这样的:


可能很多人看了觉得是多了一根箭。其实并不是的。旧版的爆裂箭是无法被多个额外箭影响的,爆炸的数量是4个。

新版的把这个设定改了,爆炸的数量跟额外箭的数量挂钩,所以新版技能的描述是射出 5 个额外箭矢。可以看到,由于这个改动,为了平衡,技能的基础伤害也降低了。

这技能攻击方式跟毒雨一样,往空中射出箭,然后落到目的地造成一个爆炸的效果。因为以前的版本固定了爆炸数量比较尬,新版本跟箭矢数量挂钩应该有一个不错的效果。(龙卷:哦。)

另外还有一个更新是关于剧情boss加强的:
In Conquerors of the Atlas, we've rebalanced many campaign bosses in order to make them more challenging. We've also added new skills to some of the bosses and improved their existing skills as well. You'll be able to check out these changes in a couple of weeks! In the meantime, have a look at today's preview of some of the fights.

在3.9以后的版本,我们对很多剧情boss做了平衡性改动,使得它们变得更有挑战性(黑人问号)。我们为某些boss增加了新的技能,也改善了部分已有的技能。具体的话日后再说。

B站up主 Zx2y 搬运了视频,你们可以去看一下。
地址如下:剧情boss增强
本帖最后于  2019-12-2 18:34 编辑

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巨蛛之母

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爆炸箭开荒强度怎么样啊
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下赛季大家一起弓~
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多米诺斯

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圣物之盾

BOSS还加强,萌新瑟瑟发抖
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发表于 2019-12-2 11:24
小鸟弓爆炸箭开荒可以玩一下

小鸟弓被一刀砍成残废了
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GGG总是能把一个乐色技能,改到imba的程度
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萌新又是要半路死一堆了
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流亡指引者

发表于 2019-12-2 16:01
看标题我还以为是“爆炸箭”  进来才发现说的是 爆裂箭雨

呃,当时没想到爆炸箭,省事就打了爆裂箭,现在把标题改为爆炸箭雨了。
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流亡指引者

发表于 2019-12-2 17:43
剧情BOSS加强这是为了减少小号过多?

不存在的,小号顶多叫大号带剧情就行。剧情加强是某些老玩家觉得剧情太简单了。
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OMG,剧情Boss还要加强??????
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这很GGG这很boss
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圣物之盾

剧情BOSS加强这是为了减少小号过多?

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不存在的,小号顶多叫大号带剧情就行。剧情加强是某些老玩家觉得剧情太简单了。  详情 回复 发表于 2019-12-2 18:33
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伊泽洛

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问题是!那个人物玩火弓比较强?法师??召唤??酋长??等等?都没感觉很强!而且感觉特别缺敏捷,命中!锐眼?侠客?之类!到时!不缺命中,但是!感觉上限也不高啊。。。不如玩顺路的冰。。
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看标题我还以为是“爆炸箭”  进来才发现说的是 爆裂箭雨

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呃,当时没想到爆炸箭,省事就打了爆裂箭,现在把标题改为爆炸箭雨了。  详情 回复 发表于 2019-12-2 21:07
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我们修复了近战可以玩的BUG
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感觉爆炸还是不够强力啊
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都说对新人对萌新不友好,那好我们加强一下剧情BOSS,这样新人感觉有挑战,就会更有兴趣去研究提升自己了(难道不是直接退游吗
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圣物之盾

依然下水道技能...
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发表于 2019-12-2 11:43
想看演示视频

你去NPC那里买个技能石试试就行,就改了箭的计算数量方式,技能还是那样。
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2019-12-2 11:21
而且以前也能多次击中,目前看来只是增加了投射物标签,略微提升伤害,输出机制如果和以前一样那就还是 ...

多了投射物标签就好多了 以前一点人权都没有
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