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[求助] 请教下中毒持续延长在POB里面的伤害爆炸的问题

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德瑞索

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请问下大佬们,最近在玩刺客毒BD,然后用POB模拟了下,发现持续时间延长的属性在POB里面模拟伤害爆炸,但是烈毒加速启动却在POB里面伤害没有变化,意思是加速对毒BD没用吗?珠宝属性是不是要找击中中毒+中毒持续延长复合词缀的啊?
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发表于 2019-11-13 20:59
确认。
国服版本的pob里面可以看得到。
三相珠宝,军团珠宝都可以加快,算法是除法。

看到了确实。
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布鲁特斯

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发表于 2019-11-13 15:29
确认吗?
我理解异常伤害加速词缀 只是会让伤害提高,持续时间不会虽短吧,如果持续时间缩短 伤害增加总 ...

确认。
国服版本的pob里面可以看得到。
三相珠宝,军团珠宝都可以加快,算法是除法。
比如三相15%,军团珠宝20%,天赋15%
那么实际:
1/(1+15%+20%+15%)=0.667左右毒扣一次血

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看到了确实。  详情 回复 发表于 2019-11-14 07:27
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德瑞索

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发表于 2019-11-13 18:16
一个是提前中毒 总时间不变 一个是延长总时间

那POB模拟的就是我一秒之内能打出的中毒总伤害,并不是每秒能毒别人多少血咯,难怪毒伤用POB模拟出来伤害特别高
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派蒂

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反正实际没啥用
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多米诺斯

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发表于 2019-11-13 14:27
还有就是中毒选择的三相珠宝是用加速生效的还是用伤害持续时间加成的啊? ...

一个是提前中毒 总时间不变 一个是延长总时间

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那POB模拟的就是我一秒之内能打出的中毒总伤害,并不是每秒能毒别人多少血咯,难怪毒伤用POB模拟出来伤害特别高  详情 回复 发表于 2019-11-13 20:14
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圣物之盾

pob对毒的模拟是在有限,且pob已经几乎停更了,哎
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圣物之盾

发表于 2019-11-13 15:29
确认吗?
我理解异常伤害加速词缀 只是会让伤害提高,持续时间不会虽短吧,如果持续时间缩短 伤害增加总 ...

换成流血 和 点燃 这种可以刷新时间的持续伤害,那就是能提升伤害。

中毒加快  的话 总持续时间就会减少
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发表于 2019-11-13 15:03
中毒加速 会让单位时间内中毒的伤害提升,但也会降低总持续时间

所以中毒加速 对BOSS战没多大用处,只会提 ...

确认吗?
我理解异常伤害加速词缀 只是会让伤害提高,持续时间不会虽短吧,如果持续时间缩短 伤害增加总伤害岂不是没变了?设定这个词缀有什么意义

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换成流血 和 点燃 这种可以刷新时间的持续伤害,那就是能提升伤害。 中毒加快 的话 总持续时间就会减少  详情 回复 发表于 2019-11-13 16:10
确认。 国服版本的pob里面可以看得到。 三相珠宝,军团珠宝都可以加快,算法是除法。 比如三相15%,军团珠宝20%,天赋15% 那么实际: 1/(1+15%+20%+15%)=0.667左右毒扣一次血  详情 回复 发表于 2019-11-13 20:59
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圣物之盾

中毒加速 会让单位时间内中毒的伤害提升,但也会降低总持续时间

所以中毒加速 对BOSS战没多大用处,只会提升刷图的手感

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确认吗? 我理解异常伤害加速词缀 只是会让伤害提高,持续时间不会虽短吧,如果持续时间缩短 伤害增加总伤害岂不是没变了?设定这个词缀有什么意义  详情 回复 发表于 2019-11-13 15:29
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德瑞索

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还有就是中毒选择的三相珠宝是用加速生效的还是用伤害持续时间加成的啊?

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一个是提前中毒 总时间不变 一个是延长总时间  详情 回复 发表于 2019-11-13 18:16
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