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[这游戏有毒] 现在回想DNF最睿智的操作莫过于狗眼改版了吧

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伟大意志

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打团稳定工资给取消了,还想让玩家继续上班吗??
旧内容不维护,新内容没意思,看策划今年春节有啥神操作了。
认真想一下,当初的游戏内容副本机制暂且不论,这方面现在确实比之前有进步。然而,全民安图恩版本我觉得有2个点很重要,一个是团队参与人数多,20人本,各个层次玩家都有参与感。另一个是保底的1个狗眼稳定收入,大概等于100挑战书=150W游戏币上下。
现在毕业之后丝毫没有打团的欲望,难道继续氪金养小号继续打?可以说没完没了了。
现在一想,这个打团的稳定收入让策划给改没之后,让多少边缘玩家以及毕业玩家丧失了打团的动力。反观现状,翻拍出卡几率过低,其中垃圾卡还占据大多数,而且昂贵的卡片升级费用让人望而却步,现在的团本,既没有稳定收入,也没有摸金的意义。而且为了吸引玩家回流,各种任务礼包送附魔,也导致游戏内附魔费用大大降低,更加没有了摸金的意义。
回想当年,在DNF巅峰的时期,策划真是过于自信,垃圾奖励层出不穷,砍掉打团稳定收入拼命榨取玩家,只为了当下的收益,丝毫不顾这样做法可能出现的后果和弊端,自信到不怕玩家流失,你们不玩,有的是人玩。
现在好了,当年神操作的种种弊端都出来了,怎么不继续送垃圾活动奖励了??艾肯冲冲冲呢??玩家脱坑潮策划才知道怕了。
打团的稳定收益砍了,玩家毕业后不打团了,新版本跟不上,新内容没意思,你让玩家玩啥呢?为啥还要死命氪呢?
今年年底,首批主力玩家普雷毕业之后,DNF必将当场暴毙。
DNF每年都黄,让我们拭目以待吧。

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伟大意志

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现在缺勤几个月半年也无所谓了
现在也有啊,一周30个。比以前多吧
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伟大意志

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现在缺勤几个月半年也无所谓了
现在也有啊,一周30个。比以前多吧
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发表于 2019-11-11 16:46
说那么多没用,抛开地下城来说,整个社会就这样,没有梦想,没有进步,混吃混喝,十年前还能看到什么嫦娥登 ...

主要吧,现在的人都在整天关注CXX啊啥的,有几个人关注科学啊啥的
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发表于 2019-11-11 16:43
现在也有啊,一周30个。比以前多吧

人是不知足的,尤其是在这里,各种暴躁
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伟大意志

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以前错过一次乌龟都难受死。现在缺勤几个月半年也无所谓了
现在也有啊,一周30个。比以前多吧
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伟大意志

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现在也有啊,一周30个。比以前多吧少的又想买
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一看就是白嫖狗混子,活动不送好东西就脱坑?真好笑啊,脱坑的主要问题是打团审美疲劳了,游戏装备没有阶级分层体现不了玩家的差距了,只有增幅打桩,装不了逼了
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使徒之影

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高氪玩家真的希望这游戏彻底凉凉,拿得起放不下,难受
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现在各种送也就只能暂时减少玩家流失,在游戏玩法和副本收益上再不做些大*离死不远了
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伟大意志

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瘦死的骆驼比马大 放心凉不了 最多是黄了
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以前5个群24小时不间断乌龟团
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DNF要么就走金字塔路线,某些团本必须高打造才能打,彻底杜绝平民(那么副本收益就出来了),要么就走大众化路线,收益没多少打造也便宜,人人是大佬
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以前打团没什么收入的 全靠金团 现在打普雷金团一星期也能赚个几千万
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团本收益和玩家的装备和打造息息相关,团本收益高,那么装备获取和打造成本就高,以前玩家抱怨深渊票太贵刷不起深渊,而现在玩家都抱怨打造太贵,现在深渊随便刷,附魔大降价,不就是玩家希望的吗?
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使徒之影

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确实如此,打团收益没了。才让我每周十几个号减负为一个
以前每天还能搬几罐疲劳杀阵,现在给大号打完普雷就下线
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使徒之影

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只有卢克能稳定收入吧普雷打团成本太高,漩涡15魔法石80w了,也就卢克2周就有180w左右利润
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使徒之影

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是真的没意思,我回归两三个月了,就前几天打过以前的团本,后面一点打得欲望没有
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伟大意志

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游戏是有寿命的,dnf早在安图恩之前就该死了,安图恩续命了也要结束了,所有网络角色扮演游戏都是这样,
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使徒之影

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说那么多没用,抛开地下城来说,整个社会就这样,没有梦想,没有进步,混吃混喝,十年前还能看到什么嫦娥登月,卫星发射,走进科学,现在尽是糊弄事,现实都这样了,何况游戏

点评

主要吧,现在的人都在整天关注CXX啊啥的,有几个人关注科学啊啥的  详情 回复 发表于 2019-11-17 15:35
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