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双闪是指躲避:攻击躲避+法术躲避;
闪避和躲避是两个概念,闪避除非是特别BD能堆高,不然一般都是不考虑的。
躲避的强大之处,在于非常强的伤害减免;
比如面对怪物1秒内4次攻击,单次1000伤害,满躲避75%,理论上承受的实际伤害只有1000,脸好的甚至完全不受伤害;而没有躲避,实际承受伤害是4000;满躲避血量只要1000以上就很安全,但是没有躲避的却要4000以上,所以光堆血量是没用的,除非你走位强到怪摸不着你。
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躲避和格挡是POE很强的伤害减免方式,但是两者都需要堆高,50%和60%以及75%的差距是非常大的,以打T16牛头为例,满躲避可以完全无视牛头伤害,因为打不中,但是50%,就有很大概率被打死;
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躲避格挡不是无敌,所以依然需要基本血量来抗,一般都是堆个四五千血量,保证不会一击被秒就行 |
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