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GGG加太多特效在一个地图里面了············
不知道是不是他们自己没测试过???
首先,地图本身就是巨大的3D工作量堆出来的,算上实时灯光,肯定会卡
然鹅,这还不够
GGG还要给地面加上各种 感电 冰缓 燃烧 腐化 焦油等效果···生怕你看不见,弄得特别明显········
然鹅,这还还还不够
GGG还要给各种怪物增加各种实时光计算效果和特效
然鹅,这还还还还还还还还还不够
GGG还没考虑到玩家本身的技能特效
然鹅,这还还还还还还还还还这还还还还还还还还还这还还还还还还还还还不够
GGG还没考虑到玩家本身的各种时装特效+技能特效+传送门特效+各种飞天巨大宠物+腰带项链效果特效
然鹅,这还还还还还还还还还这还还还还还还还还还这还还还还还还还还还还还还还还还还还这还还还还还还还还还这还还还还还还还还还不够
GGG居然还加入了大量刷怪的塔防玩法(玩法没问题),问题是太多,爆卡····
不如减少一些数量,设计一些有趣的怪,少80%怪都可以(多设计一些属性玩法上的怪物花样),更加考验BD的多样性和完整性???
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GGG还嫌这些不够,菌染图的地面还有各种丑陋的藤蔓效果···· 1-6条也就算了
关键是一个图里面·············· 几十条!!············
程序真的很累············
································@#!()*&*%……#!@—— )
本帖最后于 2019-9-16 16:59 编辑
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