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[攻略] 【职业经验】混沌行者

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厄运之城

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  混沌行者,作为男法师中的五公子,由于独特的“带妹”属性以及二觉立绘中那一脸“肾虚”的样子而得名“肾虚”公子。不过从伤害角度来看,混沌行者作为男法中的一哥伤害还是很可观的,不过由于男法师先出的两个职业魔皇和冰洁在之前版本的表现中不太出彩,导致男法这个职业本身受关注度不高,所以混沌行者无论是在国服还是韩服都是相对冷门的存在,但冷门的原因,除了男法这个大类职业整体不受欢迎外,其职业自身也有两个原因:  1.混沌行者虽说伤害很可观,但是操作难度较大。混沌行者的核心技能,除了一二觉以及buff技能外,15级技能“次元边界”是这个职业的灵魂。为什么说是灵魂?因为这个技能是dnf全职业中为数不多可以改变技能形态的技能。混沌行者的技能分为“次元系”和“乖离系”,而次元边界这个技能正是可以改变“次元系”技能形态的核心技能。在目前版本的技能里,混沌行者总共有11个“次元系”技能,也就是说在实战中,玩家需要考虑何时需要改变技能形态释放技能,何时不要要改变技能形态,这相比于其他职业,例如男大枪这样技能简单一套甩的职业而言,混沌行者的操作难度大大增加。  2.混沌行者的高爆发来源于他的超高伤害的二觉,但是要想二觉打出高伤害,必须经过“次元边界”改变技能形态后才能打出高伤害,而从释放技能开始到技能伤害打完,大约需要8秒的时间,可以说是dnf全职业中释放时间最长的二觉技能了,很多新手在面对像漩涡,普雷这样有输出时间限制的团本时,由于操作不熟练,很可能会出现二觉技能没放完BOSS每秒掉进入无敌的情况,这也间接加大了混沌行者的操作难度。  由于上述原因,混沌行者成为了国服的稀有职业,但同样不耽误他成为国服固伤职业中伤害靠前的职业。下面我们就从混沌行者的技能加点、装备搭配、细节打造、BUFF堆砌和实战中的技能释放顺序五个方面来分析这个冷门职业。  一.技能加点  话不多说,直接上图:      次元行者的小技能伤害以及续航能力都是很可观的,这里我就说说我没有加满的技能。25级技能“次元:离子束”和35级技能“次元:时空磁场”在很多混沌行者的玩家中是择一加满的,俩个技能都是属于续航类技能,离子束偏向于单体伤害,AOE范围不大,原始形态为发散的光束,使用次元边界后为一道激光炮,范围为全屏,但伤害只针对X轴;而“次元:时空磁场”为大范围AOE技能,使用次元边界后,会对瞬间移动的敌人附加束缚效果。我自己是选择了离子束加满,因为伤害略高一些,单体很有效,磁场留着副本中清小怪,范围比较大,清小怪效率比较高。  而60级附加技能我只点了一级,因为它实在是太慢了,虽说这几个版本中,策划将60级技能的伤害调高了,但依然不影响它鸡肋的低位。不脱手,从释放到结束大概4秒钟,这个在小技能里足以称得上“磨叽”了。一般都是打完一套作为收尾技能,相对手速慢的玩家可能都来不及施放或者施放没打完BOSS就进入无敌了,所以我只点了一点,其实也可以不点,但SP不清0我心里难受。  在这里,大家可以看到,我把“老婆”技能,也就是混沌行者的20级信仰技能,“乖离:奈雅丽”只加了5点,而把70级技能“乖离:禁锢”(俗称大鞭子)加满了,这是因为“老婆”在实战中的作用不大,只能一鞭子一鞭子那么抽打(画面感十足),伤害不算高,而且大部分玩家会选择让奈雅丽进入茶歇,因为茶歇时间,奈雅丽会自身恢复HP,玩家本身也会恢复MP,并且在高阶段副本中,例如普雷团本,由于怪的伤害很高,而奈雅丽的机制是,有怪物她就会自动靠近,在怪的高伤害下,奈雅丽有时候也会“死掉”,所以玩家们干脆让她进入茶歇,做个安静的小仙女就好了。而大鞭子技能在前几个版本中由于伤害不太看得过眼,大部分玩家只加了一点作为一个还不错的脱手控,不过最近的几个版本大鞭子的技能伤害加强了很多,加满后在例如漩涡这样的团队副本中收益很高。至于我把魔法暴击加满了,单纯就是为了,涨战斗力,国服特色,满足玩家成就感,而且混沌行者还挺缺魔法暴击的。  大致加点就这样,具体加点根据个人喜好可以微调(反正又不要钱了)。TP技能的话,我做了那个风云再起的任务,多了两点TP。  二.装备搭配  混沌行者作为布甲精通职业,本命是布甲,所以大部分玩家会选择穿戴苍穹之云套装,而且混沌行者本身就是一个在实战中很吃一二觉的职业,苍穹之云套装超高的一二觉加成(超界套装下各加lv4)足以成为大部分混沌行者玩家的上等选择。不过自从95版本更新后,防具的属性可以转换,可以说任意一套防具都可以成为本命甲,所以防具间的比较就显得如此的残酷。在95版本新更新的泰波尔斯防具中,轻甲套装“亿万年的星光”映入玩家的眼帘,和布甲相比,超界轻甲套装一二觉同样各加lv4,以及在技能攻击力的加成上略逊色一筹,但是它相对于布甲多了属强的加成,魔法暴击的加成,独立攻击力的加成以及属强伤害的加成。混沌行者作为固伤职业,很吃智力以及独立,在这个全民都在堆高属强的时代,它的属强加成以及属性伤害加成带来的收益相比于布甲最终伤害的加成带来的收益要多得多,所以在同等打造的装备下,轻甲套装的伤害要高于布甲套装,高出约5%左右。  那么为什么大部分玩家还会选择布甲,原因有两点:  1.因为升级。原先的90B套可以升级为95套装,但升级完不能在修亚那里换成轻甲,有些玩家已经对原来的90套防具花了高价钱做了打造,不忍心浪费掉去换另一套防具,所以大部分玩家还是保留了布甲(主要是没钱,穷,没闲钱打造另外一套)。  2.布甲虽说相对于轻甲来说伤害低了一些,但是速度比较快,操作起来手感更加流程,对于混沌行者这样的职业来说,本身操作难度就大,流畅度对于玩家们来说还是很重要的。  下面附上我个人的装备信息图:  5件防具已经均升级为超界了,武器马上差2个材料升级,到时候估计战力会有115w左右吧。置于称号,宠物,光环,装扮,称号宠物就推荐每年的新年套(一年比一年好),宠物装备也是新年套里的就行,光环一般推荐国庆光环,装扮嘛,有条件稀有,没条件节日套。  三.细节打造  聊完了装备我们紧接着聊聊如何打造装备。装备的细节打造其实很重要,有时候你在大街上看到一个和你同职业同装备的玩家,一看战力,他的怎么比我高这么多,高出来的这些就在打造上。“细节决定成败”,好的打造可以让你的伤害涨的飞快!下面我们就来聊聊如何打造。  首先是增幅。混沌行者作为固伤职业,很吃智力,所以普通的强化对于混沌行者来说收益不高,对于普通玩家来说全身增幅到10即可,这时候伤害已经很可观了,有条件的小伙伴可以冲冲11,12什么的(我本人就是10,因为穷)。武器锻造到8是必须的!(固伤吃独立)。增幅没啥技巧,有条件的小伙伴可以换个宠物,换个称号,磕个药,然后看脸。最近增幅活动很好,本穷狗也打算冲个11!。  其次就是徽章和勋章,徽章的话,就能堆智力的堆智力,能堆魔暴的堆魔暴,其余的就是施放,移速这些,大家看着来吧,至于左右槽的白金徽章,我镶嵌的是次元扭转装置,因为BUFF系统的存在不用堆核心BUFF技能了,次元扭转装置作为20级被动技能,每增加一级,可以增加1%的技能攻击力还有0.5%的魔法暴力率,总体收益还是很可观的,建议保金徽章镶嵌这个技能的。勋章的话,主智力和独立,守护珠配合属性强化(我是暗属强),魔法暴击,施放速度和命中率。脸好的小伙伴可以把勋章强化的10,反正我是8,上不去10。  最后就是附魔,附魔可以说是打造里最为关键的一环,好的附魔可以让你的职业伤害再上一个台阶。混沌行者作为固伤职业,附魔还是以智力和独立为基准。首先是武器,武器附魔12属强,这个没啥争议,因为近几个版本属强一直是高收益的存在,混沌行者作为无明确属强的职业,理论上附魔什么属强都可以,我本人附魔的是暗属强(因为技能颜色大多为紫黑色)。暗属性宝珠只能帝国竞技场兑换,或者等活动,打几周就兑换了,还是很快的。上衣和下装选择“碎心者理查德”,50智力以及20独立,不解释!首饰附魔属强,首推“火焰之行星-罗什”,火属性、暗属强强化各加25,对于追求极致的小伙伴这个是首推,当然了拍卖行里能加到25属强的宝珠,价格自然也是不怎么美丽,所以推荐给平民玩家一个次一些的选择,“超越之行星-罗什”。全属性强化23点,三件加一起比“火焰之行星”少了6点,但价格确实便宜了很多,性价比还不错,不太在乎那6点属强的小伙伴,“超越之行星”是个不错的选择。耳环选择“制造者卢克(光)”,思维各加75点,不二选择,堆智力!魔法石选择“宇宙恶魔:罗什(纯白)”宝珠,全属强强化15,最高的了!至于头肩、腰带、鞋子、称号以及辅助装备的附魔,我都是附魔的春节套里的宝珠,相对于拍卖行卖的属性要好很多,大家耐心等待吧,左槽的附魔可以选择“宇宙恶魔:罗什(黑暗)”来过渡,全属强加8。马上更新的再战魔界,类似于帝国竞技场,可以兑换很多属性很好的宝珠,作为过渡是个很不错的选择!下面附上一些可以在市面上买得到的宝珠图片,供大家参考。  剩下的打造细节就是结婚属性、冒险团属性这些,大家有条件有时间的就找个异性玩家结个婚,有时间多练练小号涨涨冒险团的经验,也是个很不错的提升。  四.BUFF堆砌  混沌行者的核心BUFF技能是25级技能“时空壁障”,10级精通,上限为20级,每升一级,技能攻击力和基本攻击力增加2%。自从传说BUFF装更新后,混沌行者的BUFF装变得简单了许多,就是刷“代号:希望”副本攒材料在赛贝琳那里兑换BUFF装即可,完美换装的伤害增加率为85%。为了追求极致的伤害,推荐深渊之鳞9件套(武器为胜·深渊之鳞扫把)+时空之深渊3件套,这12件会有3级的技能加成,另外称号、装扮上衣、光环、宠物各加一级总共加4级的技能,现在一共是17级,另外3级可以通过在左右槽镶嵌白金徽章以及使用节日宝珠对头肩、腰带和鞋子进行附魔来堆砌,马上更新的国庆礼包(2019年9月24号更新)里就有对腰带、头肩以及鞋子的附魔,均增加技能等级,还差BUFF等级的小伙伴不要错过哦!下面附上我的BUFF装备图(我也还差两级,国庆礼包我来了!)  五.实战中的技能释放顺序  由于混沌行者操作难度较大,所以技能释放顺序极其重要,之前在罗什刚更新的时候,出现了一种叫“皮式打法”地打发,现在普雷的20s机制,一些玩家在皮式打法的基础上稍作修改,但整体不变,技能释放顺序如下图所示。  整体就是:BUFF+召唤老婆+远古记忆+次元边界+上迷雾,之后吃加成药水,跃迁起手,此时会往后跳接离子束(激光炮形态),此时会有个施法后摇,后摇的时候施放不了太多技能,但由于混沌行者的部分技能是由“老婆施放”,所以此时可以揉一个小鞭子,紧接着接次元边界接粒子风暴,再来个次元边界接万花镜,之后接一觉,瞬间按上宠物技能,让一觉吃上宠物技能的buff。混沌行者的一觉施放后会有智力加成,那为何一开始不放,有时间限制,一开始放二觉就吃不上了。紧接着就是技能一顿乱甩,次元边界+蜂群(同样会有施法后摇)+乖离:沉沦+大鞭子+粒子波(次元边界后改成脱手,很nice!)+次元边界接奇点+次元边界接二觉,此时角色会上天,大约8秒输出,下来后还大概剩4秒多一些,接一个次元边界加万花镜,然后就是磁场离子束(原始形态),接一个原始形态的粒子风暴,平A个一两下正好时间到。这里我解释下为什么在二觉后释放的技能我没有接次元边界,因为次元边界后的离子束有施法后摇,粒子风暴的从施放到爆炸时间太长了,所以我为了多打一个技能就没改形态,可能是我手残吧。韩服的CP系统上线后,改变形态后的粒子风暴从施放到爆炸的时间变短了,到时候估计可以施放的出来。在实战中建议先施放沉沦,再释放大鞭子,因为先施放大鞭子再释放沉沦时,大鞭子的禁锢效果会消失,实战中还是有影响的。目前我的极限伤害是420e,估计升级完武器后会突破450e吧。下面附上打桩教学地址:大家去B站搜dnf次元行者第一个就是了,不让我发链接太难了!  混沌行者属于国服中偏冷门的职业,不过可玩性还是很高的,有兴趣额的小伙伴可以试试,值得一玩,最后祝各位生活愉快!

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