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【塔防玩法分享】——Mercur1al

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【塔防玩法分享】——Mercur1al

【总述】
帖子较长,2500字左右。

帖子没主题分类,不知道分类什么比较好。。

塔防玩法是PoE3.8赛季推出的内容。

在地图上会遇到卡西娅修女,然后有个按钮给你点击,点击之后会出现数条延伸向外的蔓藤,就是疫病传播的路径了。而这个玩法就是我们所认识的塔防玩法,所以下文尽量用塔防来形容。在每条路径的尽头,会有一个传送门,怪物就从这个传送门出来,我们需要做的,第一,建造并且升级你的防御塔,第二,自己也要去攻击怪物,我们的目标就是保护卡西娅修女附近的核心不受破坏。

所以这个赛季的玩法就是这样啦。

我发帖时候是国际服开服第二天,未免有些不足之处,玩的是死灵法师,用的是僵尸,等级中规中矩,90级,受感染的地图我也打过了,失败了两张,成功了一张,所以就分享一下吧。

本来只是在我的群里分享的,后来想想,索性写个帖子吧,说不定还能骗点崇高石,对吧。

【视频】
特意开了张T11的红图录了个视频,时间不长,可以看到塔防的全过程。
视频地址:https://www.bilibili.com/video/av67119554

【熟悉塔防】
在开始游戏之前,我们先来熟悉一下各种防御塔的功能,一共有6种防御塔,建造塔之后,塔的等级是1级,可以花费点数升级你的防御塔,升到2级,3级,达到4级之后,会有个质变的效果,这时有两种4级塔给你选择。请根据你的需求选择。

注意,塔建造完之后就不能拆了,所以在建造的时候请认真考虑要建造哪种塔。

具体的就不文字描述了,我直接放出图片吧。

图片放不了,还是描述一下吧。

1,冰缓塔,雪花状,减速效果。
2,地裂塔,拳头状,眩晕效果。(逼两拳?)
3,赋予塔,绿色状,增强效果。(变绿了也就变强了,很好理解)
4,火焰塔,火焰状,伤害效果。(我爱天火)
5,闪电塔,闪电状,感电效果。
6,召唤塔,紫人状,召唤效果。(钦定赛季亲生BD


【准备工作】
上文提到,塔防的塔,建造好之后只能升级,不能拆,所以你要做的:
第一,进地图。
第二,找到修女所在地方。
第三,点击按钮,开始塔防。
第四,其实前三点都是废话,但是又不得不提到的。
第五,好了,重点来了,在点击按钮之后,你会有短暂的时间,在这短暂的时间内,你可以修建你的防御塔。
第六,其实并不推荐你马上就修建防御塔,建议先看看疫病蔓延的走向,确定好位置之后,再去修建防御塔。
第七,其实还是不建议你马上修建防御塔,你要先计划好你要修哪些塔。

我之前在群里分享了一个图,大概就是塔防的玩法。

中间那个是我们要保护的核心,黑色的是蔓延的路线,我们需要在路线上建造防御塔。


【塔的选择】
玩了两天,我感觉每个塔确实都有用。但是呢,如果细说的话,又有些不同的看法。

第一,冰缓塔。这个塔比较泛用,可以减速,建议每个路径都修建一个冰缓塔,在高等级的时候还能有不错的伤害输出。
第二,火焰塔,低级时候比较好的输出塔,也是建议每个路径都修一个,甚至两个以上都可以。
第三,地裂塔,提供眩晕的效果,控制能力比冰缓塔强,伤害能力比冰缓塔低,看个人喜好,4级之后是质变,但是我在一般游戏中比较少用到这个塔。
第四,闪电塔,释放闪电新星,提供感电效果,直接伤害比火焰塔低,感电效果嘛,见仁见智了,看个人喜好,4级之后是质变,但是我在一般游戏中比较少用到这个塔。
第五,召唤塔,可以召唤召唤物帮忙战斗,也属于一个输出塔,看个人喜好,4级之后是质变,但是我在一般游戏中比较少用到这个塔。
第六,赋予塔,能增强范围内别的塔的效果,属于一个辅助塔,虽然放在最后说,但是实际操作中,我用到这个塔的几率还是蛮高的。

其实,要看塔的位置情况,如果塔都是比较密集的话,可以围绕一个赋予塔来建造周围的塔群,这样能提高你的收益。但是比较稀疏的话,赋予塔的效果就体现不出来了。

还有就是,上文我的灵魂画图里面可以看到,我建造塔都是离核心比较近的,这是为什么呢?原因有两个。

第一,如果你建造在怪物传送门的开头的话,你从一个传送门跑到另一个传送门的时间会很长,就降低你的容错率了。
第二,离核心比较近的话,还有几率能打到其他路径的怪物。

基于上述两点原因,我建造塔的时候都是“不堵门”原则。

【过程图解】
我录了个视频,同时也为了方便不喜欢看视频的,下文搞了个图解。

我们进入地图,找到卡西娅修女的地方,先不要点击修女的按钮,如下图所示,红圈是小地图上修女的地方,我们应该先清扫绿圈所示的地图,给塔防提供一个良好的环境。

然后,先开个传送门。这并不是怕死,而是有两个很实在的原因:
1、加速器问题,有时候很卡,避免掉线的情况。
2、塔防优化问题,有时候会很卡,为了在卡死的情况下能迅速回到战场。

点击按钮之后,会有以下信息:
20秒是剩余时间,可以给你建造防御塔。
927是你的初始费用,击杀怪物之后可以获得额外费用。
10/10是核心的剩余生命/最大生命。
费用上方的是奖励框,每点亮一个就是你的奖励。

修造防御塔的时候大概是这样,应该不用过多说明,左边的锤子形状的是可以修造防御塔的,中间的是修造时的选择面板,右边的是修好后升级消耗的费用提示。

怪物攻击的时候,有几条路径的,请照顾好每条路径的怪物。

哦,对了,有点逼数的话,刷图时别搞那个超越的词缀

【感染地图】
感染地图是赛季专属物品,里面只有塔防的玩法,类似上赛季的五军玩法。战斗之后开箱子,领取你的奖励。唯一不同的就是,你防守失败的话,可能分文不得。感染地图比较贵,白图的感染地图就8C一张左右,很抢手,收益也还不错。

下面继续图解:
首先进去之后还是要先逛一圈,起码要把小地图点亮。

然后你会发现有些长满了迷之植物的地方,就是怪物比较密集的地方,也就是怪物的传送门所在地。


然后呢,你会有1分钟的时间建造防御塔,要防守5分钟。

打完之后,会爆一地的东西,这是基本奖励。我打的时候是白图,没点金,直接打的。所以看起来收益好像有点差。

其实你可以发现,上面多了一栏很长的奖励栏,那是我还没开箱子的。

至于为啥我打白图,原因有两个:
1、点金之后有些词缀难度会提高。
2、奖励来源于翻箱子,我不确定这个会不会被点金之后的数量影响。

开完箱子之后,奖励是这样:

除去图的成本8c,一张图的利润大概是10c左右。

当然,只是打了一次感染图,仅供参考。

然后呢,打感染图是有些心得,不过我不想再写一次了,就发个群里的截图吧,应该都看得懂。



【结语】
可能随着游戏的研究,这帖子的内容会有些不对的地方,大家就看着办吧。

由于论坛问题,有些图片可能无法显示,我尽早提交申请解决。

本帖最后于  2019-9-9 03:38 编辑

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这里作为补充和回复一下反馈到的问题。

国际服简单体验了下,一致不知道下面的浅蓝色条是干什么的,还有上面的圈里的,谢谢楼主
感谢分享,但我发觉那些怪物传送点有些是带标志类型闪电塔,冰缓塔等,是不是表示效果减半或者免疫?

上面的圈,点亮了就代表有奖励。我想地图上有的怪物传送门附近会有个标志,上面标志的塔的效果会削弱,所以你要建造别的塔

我特意去剧情打了一下,没有建造任何塔的情况下,奖励还是满的,而且还会跳一个挑战出来。

每个地图都有菌潮  碰到分叉路口太多的 建议每条路都点冰冻 火是最没用的塔

注意我原文的的用词, “第二,火焰塔,低级时候比较好的输出”。
跟别人交流过,说感染图是点金之后回报率高。但是请注意你的输出能力,还有电脑能力,看看能不能跟得上,不然一张感染图失败了就很吃亏。

为什么不能堵门

我原文说的是“不堵门”,而不是不能堵门,具体要看你的BD。而且当时写的时候基本上围绕感染图来写,你普通图的话堵门也没啥问题。感染图我尽量不堵门,原文也说了,来回跑很长的路。

9月10日更新:
点金的感染图回报率很高!信息就给到这了。这赛季别的都是虚的,一直打感染图就行……


打图之前记得先上油,上便宜的油就行,3个最便宜的油能增加60%的塔伤!还有其他搭配,自己去找吧。

上面的图打完之后是这样:

这次一张图纯利润大概在30c左右。。
本帖最后于  2019-9-16 14:45 编辑

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3.8没玩 学习下~
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奖励和什么有关呢?感觉都是随机给的奖励
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现在手上还留了好几个枯疫图 没有去打 感觉打不过 怪一多电脑 还容易卡 建设塔的速度跟不上节奏 估计电塔+冰塔+赋予塔+召唤,再间隔搭配火塔和地震塔 但是感觉建设速度跟不上,总是守不住  最后剩下大堆的建设点 但是被攻破了
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发表于 2019-9-23 12:01
塔防的难度是不是真的有点难啊  我比较莽  直接就用点金石点了 所以打了3次 两次没有过关 只通过一次 还是 ...

是有点难。
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塔防的难度是不是真的有点难啊  我比较莽  直接就用点金石点了 所以打了3次 两次没有过关 只通过一次 还是低级T

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是有点难。  详情 回复 发表于 2019-9-23 12:03
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圣物之盾瓦尔之心

可以花费点数升级你的防御塔

这个点数怎么来?
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感染图我都没有时间造塔怪就 刷怪图中
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谢谢分享
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说的很仔细啊,新赛季不怕了
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回复拿崇高
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发表于 2019-9-9 08:23
召唤用召唤塔就完事了,可以堵路,还能吃到绿蓝球

可是自己人站不住,总死啊
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地图出怪的地方有时候有标志,是什么意思啊
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