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首先先看ggg的设计思路,将升华专属的属性加成平移到天赋树上,比如元素魔像相关的部分移动到天赋里面了
也就是说死灵升华里面消失的东西我们可能从天赋盘里面找到,只保留了体现死灵特性机制的升华(如骨盾、奉献影响自身),而单纯的数值加成移动到天赋盘
宝石设计上化繁为简,以往需要从天赋、装备、升华等各个地方堆的召唤数量集中到宝石,并根据宝石等级提升
这段话是更新内容里有提到的,现在宝石等级会影响召唤物数量
也就是说我们虽然现在看到公布的20级灵体是2个,不排除30级灵体能+3甚至+4
顺应版本主流才是正道,ggg让众多宝石等级变成全域等级加成不无道理,宝石等级提高将全面的提高了召唤的质量和数量,下版本赋予价格爆炸预定
上赛季死都不玩旋风斩的最后都真香了,ggg想强推一个东西不可能去削弱他吧
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