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[吐槽] 地雷的改动,陷阱会退出舞台吗?

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伊泽洛

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圣物之盾

引用阿汤哥帖子的内容:
We often received feedback that Mines, though strong, felt clunky to use. In Blight, we have completely reworked Mine mechanics from the ground up. Thrown to a location rather than placed at your feet, Mines now deploy more quickly and detonate in sequence. Mine skills now also reward you for detonating long sequences. New and reworked Mine Support Gems, as well as the mobile Skitterbots, provide new avenues for explosive power. All these additions are further enhanced by changes to the Passive Skill Tree and the Saboteur Ascendancy Class.
我们接受到了关于地雷的反馈:虽然强但是手感很差。新赛季中我们重做了地雷机制,地雷不再是埋在脚下而是投掷到一个地方,埋雷速度加快并且按顺序爆炸。地雷技能现在同样受益于制造长距离的连环爆炸。新的和重做的地雷辅助宝石,以及天赋树和破坏者升华的改动将会为地雷增添新的威力。


地雷不用埋,直接丢?

功能和陷阱部分重合,本来陷阱就是图个安全方便,这样一改,莫不是要为删除陷阱奠定基础?
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伊泽洛

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发表于 2019-8-21 11:42
说不定砍伤害喃?

按照顺序引爆,就是削弱伤害了,要求放置速度了
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塑型者

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Landmine变grenade,陷阱就没啥意义了啊
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dilei比陷阱伤害高太多。手感一个天一个地。这下陷阱彻底成为历史。
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发表于 2019-8-21 12:11
地lei貌似加了魔力保留,目测一颗雷5%...也算是一种限制.

哪儿来的消息????一个雷5%,十个50%?光环都别开了么?
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德瑞索

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地lei不久强在那一瞬间的爆发吗,但是现在要按顺序爆炸不就和陷阱一毛一样了,最多就多了连环爆炸,所以目前来看,这个改这大削地lei的爆发的。
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塑型者

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圣物之盾

写了一堆还是删了,全是敏感词改起来太麻烦
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看来陷阱是真的废了
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伊泽洛

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我想大家忽略了个问题,,如果dilei可以丢出去。然后像陷阱一样取消了自动瞄准。。。哈哈哈。。。。那就好玩了
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玛拉凯

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发表于 2019-8-22 09:04
【埋雷速度加快并且按顺序爆炸】这个才是重点吧 感觉是不是同时激活所有雷了吧  而是一次只能引爆同时放下 ...

一次引爆 不是“同时” 而是“顺序”引爆所有dilei

视频已经有了,顺序引爆的引爆频率还是蛮快的,但是明显不是同时炸
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吉尔菲

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【埋雷速度加快并且按顺序爆炸】这个才是重点吧 感觉是不是同时激活所有雷了吧  而是一次只能引爆同时放下的一组

点评

一次引爆 不是“同时” 而是“顺序”引爆所有dilei 视频已经有了,顺序引爆的引爆频率还是蛮快的,但是明显不是同时炸  详情 回复 发表于 2019-8-22 09:38
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玛拉凯

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陷阱可以稳定得绿球

配合赛季的篮球上限=绿球上限 项链

伤害应该又提了一截
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格拉维奇

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不会,两者的差别还是很大的
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莫维尔

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我感觉陷阱又要变回下水道技能了
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塑型者

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陷阱是丢的 现在雷也丢了 那还有多大的差别呢? 搞不懂
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吉尔菲

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大改雷了??
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派蒂

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圣物之盾

我在想如果这样改其实一部分技能可以用来土也雷化增加清怪效率
,但是原本的冰川以及电弧这类的效率可能变低
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伊泽洛

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发表于 2019-8-21 11:59
关键是,扔出去后还得引爆啊,手感能好?好个屁。

引爆地lei雷是能移动施法的啊,丢陷阱的时候也要站在原地,现在丢地Lei不用靠近怪,感觉手感也好
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该不会出个投掷地lei的辅助,上个less就很难受了。
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派蒂

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我 有种 预 感 我的 雷 没 了  我要 哭 了
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