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[搬运] 军团确认加入核心!!!!新赛季又要肝肝肝!!!

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冈姆

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原文地址 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2621946
军团作为核心游戏机制
军团是一个非常受欢迎的联赛。除了从球员那里获得大量积极反馈外,与联盟内容的接触仍然很高。

由于军团的主要目标集中在遭遇和最终游戏领域,因此将其整合到核心游戏中相当简单。

我们将军团遭遇作为地图内容添加10%的机会(类似于违反或深渊)。只有一个Timeless Monolith可以从这个机会出现,但是在其他来源的区域中可能还有其他的。

由于广告系列已经非常繁忙,我们已经决定将其排除在广告系列内容之外(预映射调平),这些内容将叠加在上面。

很方便,军团技工几乎可以立即舒适地融入现有游戏元素,而不需要额外的工作。因此,军团也可以通过以下来源访问:

六分仪词缀
军团圣甲虫
钻研
作为Atzoatl神庙的一个房间

在Betrayal Safehouses中,Vagan将根据军团给予奖励,包括Legion Scarabs和Timeless Splinters。您还可以在Azurite Mine的墙壁后面的箱子里找到Legion奖励。

我们还计划在未来版本中为地图设备添加一个Zana mod用于Legion遭遇(但不适用于3.8.0)。

在军团中,我们尝试了可以​​无限播放的最终游戏内容。如果他们的构建能够这样做,玩家可以无限期地播放“永恒冲突领域”内容。当军团加入核心游戏时,这仍然存在。

然而,我们将为遭遇怪物的奖励增加收益。这里的目的是在某种程度上规范奖励,以便每个体验这些内容的玩家获得良好的奖励,而角色力量对于永久冲突的领域遭遇的价值并没有那么大的影响。

为此,我们增加了第一轮怪物的奖励,减少了每个复活周期。军团将军的奖励不会减少,但其他怪物的奖励会减少。我们不会为从持续遭遇中获得的经验增加收益递减。

基本的军团胸部和遭遇奖励将大致相同。违约奖励会减少Breachstones,部分原因是因为它们有点过于普遍,但也要将这两组特殊的地图遭遇分开。我们希望你的大部分Breach碎片来自Breach!

增加了额外的孵化器,增加了他们可以提供的各种奖励。

我们喜欢制作军团。谢谢大家的参与,让流亡之路社区充满活力。我们期待在几天内向您展示即将到来的联赛。

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非大范围技能是不是要被排除出去了
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圣物之盾

这算一刀么 慢慢等GGG举刀
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巨蛛之母

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emmmmmm
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德瑞索

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机翻就别发了
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莫维尔

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基本上越是简单无脑刷怪爽的模式越好玩
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老壳疼 基本还是理解了
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圣物之盾

才10%几率.没有出新军团预言的话基本难遇到,属于甜点....
!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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下赛季军团珠宝嘿嘿嘿
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是否确定加入扎娜词缀?
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派蒂

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内容太多显得乱七八糟,完全可以每个赛季选其中一两个加入核心
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塑型者

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圣物之盾

首先游戏方向国服没有参考性,最少国际服这赛季到现在马上新赛季了比上赛季的同样时候,人多了很多。
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玛拉凯

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这是个好消息,军团竟然还能整合到神庙里。厉害了
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塑型者

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也就是说下赛季地图几率出现军团?
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德瑞索

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感谢大佬分享~
辛苦了
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伊泽洛

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机翻..
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军团还可以 比下棋好玩点
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格拉维奇

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基本上越是简单无脑刷怪爽的模式越好玩,希望多出像挖矿这样的模式
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德瑞索

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S8军团赛季实在是3.0以后刷的最畅快的赛季了,给GGG好评,难得我第一次3个月一直肝下去。
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冈姆

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谷歌翻译,意思都能看懂,我想说下赛季又得肝了,GGG明确表示他们喜欢制作军团。
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